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Fureur est une guide multijeux. Elle s'est installée sur plusieurs plateformes MMORPG : AOC AION SGW WAR.
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[AION] [GC08] Préparatifs Aion Team #1

Wednesday 16 July 2008 - Duivel

Mais que font-ils à NCsoft Europe sacre bleu?
Alors que nous préparions torches, pioches et faux pour faire sortir le ténébreux Sir Betasus de son antre. Quelle ne fut pas notre surprise de voir un campement d'irréductibles en plein préparatifs pour l'assaut!

Le courageux Amboss était en pleine et houleuse négociation, un des voyageurs, vif d'esprit, lâcha la pioche *aieu* pour la caméra qui traînait à ses pieds! En voici les premières images!

http://www.dailymotion.com/video/x64y2l_quete-pour-la-gc-episode-1-le-poids_videogames

Source: http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=910514...

[AION] Korean CBT3 Patch Notes (anglais)

Friday 11 July 2008 - Duivel

Are you ready for the new changes in the Aion Closed Beta Test, Phase 3? We hope you are as eagerly anticipating this new phase of testing as we are. Although they are quite long, we encourage all our test participants to read through the changes before logging into the new Phase for the first time. We will also provide further additions as they are made.

Although these patch notes are quite long, we encourage all our test participants to read through the changes before logging into the new Phase for the first time. We will also provide further additions as they are made.



In the Phase 3 release, the core content of Aion - the Abyss - is revealed, along with large scale Faction versus Faction combat and Fortress Battles. We are looking forward to your feedback on the new content as well as character progression during the middle and later stages of game play in the Abyss.

Phase 3 sees many changes along with the addition of new content. Read the full update notes below.


The Abyss

In Phase 3 of the Aion CBT, we’re introducing unrestricted 24-hour Faction versus Faction combat, and unveiling the never-before-seen Abyss, a zone in which you can fly freely.



The Abyss offers experience and rewards that are totally
















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[AION] Set Abysses lvl 25 complet du Gladiateur Elyséen - Guilde Elyos - Ailes Asmo...

Friday 11 July 2008 - Duivel

Armure lourde (glad+templier) et arme d'hast - Set Abysses 25






Guilde Elyséenne






Elyséennes





Ailes



















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[AION] Niveaux d'Xp des factions

Thursday 10 July 2008 - Duivel

Il était dit que les Elyséens auraient un leveling plus aisé à haut niveau qu'à bas niveau et inversement pour les Asmodiens. TIG a noté la quantité d'Xp requit pour chaque niveau jusqu'au level 37 (suivit du total).

Si au départ les deux factions ont des taux d'Xp/level équivalent jusqu'au niveau 10. Ceux-ci changes en faveur des Adsmodiens, puis en faveurs des Elyséens. Ce qui explique cette aisance/difficulté de leveling entre les deux factions.
La différence atteint son apogée au niveau 33 avant de revenir petit à petit en faveur des Elyséens à partir du niveau 36.

Voici le tableau comparatif (niveau,Asmodien,Elyséen,différence)



en courbe :
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[AION] Templier - Alternative au taunt pvp: le grappin

Thursday 10 July 2008 - Duivel

Lors d'un article récent, on avait eu accès à un descriptif un peu énigmatique d'un skill de templier permettant d'attirer une cible qui est à distance juste en face de lui.

Plusieurs d'entre vous ont vu dans ce descriptif un taunt amélioré, mais sera t'il utilisable en PvP ? Là était la question...

... la réponse est positive

~Boumy~ a link deux vidéos de duel dans un autre topic, en soulignant l'utilisation de ce skill...
Il s'agit d'une espèce de "grappin" d'énergie, qui amène la cible jusqu'à vous et la bloc dans un champ électrique (sorte de stun).

Petit montage de la vidéo pour bien voir le skill ^^

Video du skill


source: http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=909150...

[AION] Quelques infos sur la nouvelle fonction "planer" du vol

Tuesday 08 July 2008 - Duivel

Avec l'arrivée de la CBT3, un nouveau système appelé "glisse" ou "planer" a fait son apparition.

Planer permet d'augmenter la distance parcourue en volant en utilisant ses ailes comme le ferait un avion en papier.

En étendant ses ailes, le personnage pourra progresser tout en descendant lentement vers le sol.

"Planer", peut être utilisé en sautant d'une falaise/colline... en utilisant par défaut la touche "espace" (note: il semblerait que cette utilisation soit possible même dans les zones où le vol est impossible, mais je n'en suis pas sûr)

Il peut également être utiliser pendant que l'on vole en ayant recours à la même touche.

Il est alors possible de "diriger" son personnage dans la direction souhaitée, mais sans pouvoir agir sur la hauteur (celle-ci dépendra des effets du vent et du relief).


Video test de la fonction "planer"



Et une vidéo montrant le système "planer" dans une zone où le vol n'est pas possible.

La


















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[AION] Quelques éléments sur le jeu

Monday 07 July 2008 - Aya

Un BT Russe nous donne divers éléments sur le jeu.

- Il n'y a pas de lag avec un vieux PC (P4, GF 6600) dans la zone de départ, réglé en moyen/élevé. Du lag apparait dans les capitales, certaines zones et en pvp de masse: moyen/faible (et parfois faible low only for such kind of crappy comp).
- Il y a quantité de quêtes en bas et moyen niveau, la plus part d'entre elles offrent de bonnes récompenses (argent, équipement, items utiles + xp).
- Les sorciers xp plus vite que les mêlés.
- Je ne sais pas en haut level, mais à bas level vous avez assez d'argent (venant des quêtes et des ventes des loots au pnj marchants).
- Le temps de respawn des mobs a été ajusté.
- Le PvE est difficile mais intéressant, vous ne pouvez pas le faire relaxe.
- Les buffs de l'Aède durent 25 min
- Les buffs de la nourriture durent 15 min
- Vous pouvez manger même en combat.
- Les potions de soin de bas niveau soignent de 250 PV et ont un long cooldown.
- Les monstres utilisent différents skills, par exemple les humanoïdes se buffent, les bêtes ont des skills avec effet de saignement, les fantômes utilisent la furtivité, les plantes peuvent vous empoisonner... la plus part d'entre eux sont "socials". Les monstres ont des classes comme pour les perso: mages, guerriers... Les monstres de type "éclaireur" peuvent vous détecter lorsque vous êtes en furtif. Certains monstres peuvent appeler (summon - invoc) de l'aide et des monstres supplémentaires peuvent apparaitre alors que vous ne











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[AION] [cbt3] 1ère Armes Abysalles

Saturday 05 July 2008 - Duivel

Pendant que les Asmos se pavanent dans leurs sets d'apparats
Les élyséeens ont privilégiés les armes!



Source: http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=907820



Perso, je n'accroche pas trop, j'aime bien la forme des armes mais la couleur sa fait un peu trop futuriste a mon gout....

[AION] Assaut d'une forteresse... en solo \o/

Friday 04 July 2008 - TolZ

Un Assassin Asmodien (au hasard de TIG), tente de prendre à lui seule une forteresse.

Il arrive tout de même à atteindre le gardien de la forteresse! Mais sera t-il de taille?

Cependant ça nous permet de remarquer quelques petites choses.

On devrait ainsi pouvoir passer le champ de force. Non sans dégâts.
Ce qui rend possible une attaque aérienne sans avoir brisé celui-ci, mais lourde de conséquence (encore que 1300HP au level ~40 doit être une broutille au level 50)

Plus étrange, l'asmo qui en se camouflant et en s'envolant en même temp, parvient ainsi à voler en furtif. Il transperce presque les balaurds qui ne le remarque pas.

Espérons que cela soit vite corrigé!

Source: JOL @ http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=907702...

[AION] [CBT3] creation de personnage

Friday 04 July 2008 - Proma

une video qui presente la creation de personnage... à son extrême
:)
creation de perso...

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