Lettre du Directeur de Jeu - Avril 2009
Friday 08 May 2009 - Malakam
Lettre du Directeur de Jeu - Avril 2009
La V.O. de cette lettre est ici
D'aucuns pourraient y voir un symbole : alors même que la neige qui recouvrait la Norvège de son blanc manteau a enfin fini de fondre pour laisser la place au froid soleil de Scandinavie, le moment est venu de nous intéresser aux nouvelles modifications et mises à jour prévues pour le jeu.
La mise à jour 1.05 et vos retours
Les versions de la mise à jour 1.05 mises sur le serveur de test progressent de manière très satisfaisante et je tiens à profiter de cette occasion pour remercier tous ceux qui nous font profiter de leurs retours sur le serveur de test. Votre aide nous est extrêmement précieuse. Quand nous avons décidé de procéder à la refonte totale du système d'objets et de caractéristiques du jeu, nous savions que la phase de test public serait la clé de tout le processus, et votre implication, de même que la nature extrêmement constructive de vos commentaires, sont une perpétuelle source | ...
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Craig Morrison répond à MP
Monday 06 April 2009 - Malakam
Craig Morrison répond à MP
par Fumble
Interview Craig Morrison
En plus de nous offrir un bon résumé des améliorations de Age of Conan depuis le lancement ( voir cet article), Craig Morrison prend le temps de répondre à quelques une de nos questions. On dirait que ce monsieur a bien les choses en main...
Le nouveau système RPG pour Age of Conan est un remaniement majeur du jeu. Etait-ce une décision difficile à prendre ?
Bien que ce fut une décision majeure, je pense qu'elle cela a été plus facile à prendre que vous ne semblez le penser. Les retours concernant l'équipement et leur utilité relative étaient plutôt importants. En se posant et en étudiant ce système, personne ici ne doutait qu'il s'agissait là d'une portion du jeu qui ne proposait pas ce que les joueurs veulent et | ...
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Lettre du Directeur de Jeu - Mars 2009
Wednesday 01 April 2009 - Malakam
Lettre du Directeur de Jeu - Mars 2009
Un autre mois vient de s'écouler, et celui qui s'annonce va voir arriver toute une série de nouveautés aussi importantes qu'exaltantes pour Age of Conan, aussi le moment est-il bien choisi pour vous parler de ce qui vous attend.
La GDC…
La semaine dernière, certains d'entre nous sont allés à la GDC, la convention des développeurs de jeux qui se tient à San Francisco, et alors que plusieurs membres de notre équipe allaient aux conférences ou prenaient part aux tables rondes sur le sujet, j'ai passé une journée entière à évoquer avec la presse le présent et l'avenir d'Age of Conan. C'était une excellente occasion pour discuter de tout ce qui a changé depuis le lancement du jeu, et de mettre en valeur tout le travail réalisé pour le rendre plus intéressant.
Quand on prend le temps de dresser la liste de tous les ajouts, améliorations et changements apportés au jeu, cela donne une bonne idée du chemin parcouru et de ce que nous avons en tête pour l'avenir. Tout résumer en quelques interviews assez courtes s'est avéré être une véritable gageure, à tel point qu'il était difficile de ne rien | ...
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