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Itinéraire du jeu vidéo, le documentaire du SELL sur l'histoire de ce média controversé !

Itinéraire du jeu vidéo, le documentaire du SELL sur l'histoire de ce média controversé !

Publié par Akkyshan le 17/09/2017 à 13:20

Le SELL, Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs, a dévoilé un documentaire de 13 minutes, premier d'une longue série à venir, qui retrace l'histoire du jeu vidéo à travers trois grandes étapes : son rejet, son acceptation et sa reconnaissance.

Premier documentaire d'une longue série que produira le SELL entre 2017 et 2018... - Non, pas CELL, le SELL... le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs... espèce de vilain/e Geek Otaku (oui c'était facile et j'assume !) - "Itinéraires du Jeu Vidéo" retrace l'histoire de ce média controversé à travers les trois grandes étapes de son existence au regard de notre société, c'est-à-dire son rejet initial, son acceptation progressive et finalement sa reconnaissance actuelledoit-on évoquer le succès médiatique de Z Event ?

 

"La perception du jeu vidéo a beaucoup évolué depuis sa création. Aujourd'hui, 52%* des Français déclarent jouer régulièrement - contre seulement 29% en 2005 - et chaque année, la Paris Games Week, le plus grand salon de jeu vidéo en France, réunit plus de 300 000 passionnés. Cependant, le jeu vidéo fait encore parfois l'objet de critiques infondées. Tous les grands mouvements populaires, même les plus récents comme les séries télévisées ou internet ont eu à subir des attaques basées sur des préjugés et de la méconnaissance. Le jeu vidéo n'y déroge pas. Avec cette série documentaire, nous avons souhaité mettre en lumière et mieux expliquer l'immense richesse du jeu vidéo, qui se situe au croisement de la création et de l'innovation. Ce premier épisode revient sur l'histoire du jeu vidéo et en décode les différentes étapes jusqu'à son avènement en tant que loisir immensément populaire", déclare Julie Chalmette, Présidente du SELL.

* Source : étude Joueurs GfK 2005 et étude GfK/SELL, octobre 2016.

 

Itinéraires du jeu vidéo : le documentaire

 

 

Ce documentaire s'accompagne d'un Essentiel du Jeu Vidéo Hors-Série, sorte de magazine d'une cinquantaine de pages qui présente les grandes évolutions du jeu vidéo, ses influences et la place qu'il tient aujourd'hui dans notre société... que je vous conseille de lire presque plus que de regarder le documentaire, tant il est instructif et bien plus intéressant, à mon sens.

 

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Dans les prochains documentaires prévus par le SELL seront abordées les thématiques de la mixité, de l'innovation ou encore les dessous de la création d'un jeu vidéo.

 

qu'apporte donc ce documentaire ?

 

On peut dire que le jeu vidéo est plutôt bien loti ces derniers mois, entre la websérie Art of Gaming d'Arte Creative présentée par Trinity et Melek Balgün, les 10 épisodes particulièrement bien faits de l'Esport fait vivre d'Arte, les 6 épisodes de Les filles aux manettes d'Arte Creative - again - ou encore les programmes tels que GAME(R), la série web sur l'eSport venue du Québec et l'impact de Z Event et les + 450 000 euros de dons versés à la Croix Rouge française pour venir en aide aux sinistrés de l'ouragan Irma...


Alors, qu'apporte ce nouveau programme ?

 

Produit par le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs, bien évidemment, ce programme est une promotion du jeu vidéo qui s'attaque aux clichés qui font rage autour de ce média controversé ! Il n'est donc pas destiné aux gamers, mais plutôt aux non-initiés qui ont probablement en tête des préjugés bien malheureux sur la pratique des jeux vidéo.

 

Tout d'abord, en comparant le Rock'n Roll et le jeu vidéo, l'objectif est de dédiaboliser sa pratique et de rassurer les parents ! [et on n'évoque surtout pas la consommation de drogue ou les suicides de grandes personnalités du rock...]

Puis en mettant en avant des jeux vidéo, et plus précisément des héros de jeux vidéo "gentils et mignons" comme Pacman, Mario ou encore Zelda - avec ce passage émotion de Robin Williams qui discute avec sa fille, qu'il a nommé en hommage à la belle princesse de Link. [on n'évoque surtout pas les jeux "violents" que les éditeurs ont encore du mal à défendre face à l'opinion publique]

Enfin, en faisant intervenir des personnalités d'un âge "avancé"... Les non-initiés s'imaginent souvent que les jeux vidéo sont un loisir d'enfant alors faire intervenir des adultes et même de grands adultes, comme AHL - Alain-Huyghues Lacour, qui a vu naître le jeu vidéo - qui apparaît à l'écran en jouant sur sa borne Arcade, est extrêmement intelligent !

 

En bref, gamer, ce programme ne t'apportera rien de particulier, personnellement. Peut-être un peu d'historique - et encore, je le répète, dans ce cas-là, je te conseille bien plus le support Essentiel du Jeu Vidéo Hors-Série qui l'accompagne. Mais ce documentaire peut être un bon programme pour faire découvrir le jeu vidéo à des non-initiés blindés de préjugés... Une sorte de plaidoyer pour ta défense !

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