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WWO - Session de Questions/Réponses avec 612 Games : Round 2 !

WWO - Session de Questions/Réponses avec 612 Games : Round 2 !

Publié par Akkyshan le 11/07/2017 à 14:00

La communauté autour de Wild West Online est très impliquée dans le développement du jeu et n'hésite pas à poser régulièrement des questions à 612 Games, le studio derrière ce MMO novateur... À travers les forums se poursuit le jeu de questions/réponses !

Comme précisé dans le premier article de cette chronique, les équipes de 612 Games, qui développent Wild West Online, le MMO western qui devrait sortir avant la fin de l'année, ont pris le temps de répondre à un nombre conséquent de questions de la communauté qui se crée autour du jeu. Cette session de questions/réponses, réalisée sur les forums du jeu s'est déroulée en quatre temps : voici le Round 2 !

 

 

ROUND 2

 

  • Pour l'open Bêta, est-ce que ce sera similaire à l'Alpha de The Legend of Pirates Online ? Les joueurs accéderont aux serveurs à des plages horaires et les clés Alpha retirent cette restriction ou est-ce que le jeu sera ouvert à tout moment ?

À partir du moment où vous avez été sélectionné pour participer à l'Alpha/Bêta, vous pourrez accéder au jeu à tout moment pendant l'Alpha/Bêta.
 
  • Est-ce que les joueurs pourront apprivoiser un cheval sauvage ou le voler ?

Ce n'est pas prévu pour le moment, donc vous aurez besoin d'en acheter un.
 
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  • Est-ce que le jeu sera uniquement jouable depuis Steam ou aura-t-il son propre client ?

Le jeu sera jouable avec son propre client et il sera aussi achetable depuis steam après son lancement. Tous les joueurs qui auront précommandé le jeu ou acheté sur notre site recevront aussi une clé Steam.
 
  • Nous sommes curieux de savoir quels animaux seront chassables et s'il sera possible de vivre de la chasse.

Nous ne prévoyons pas de supporter la chasse à la sortie du jeu, mais c'est une de nos considérations sérieuses, comme une extension gratuite pour plus tard.
 
  • Est-ce que les PNJ seront tous doublés et y aura-t-il des cinématiques pour les quêtes/raids?

Ce n'est pas encore décidé. Nous avons évalué combien de voix nous avons à enregistrer - dans toutes les langues - et déciderons en fonction des autres fonctionnalités.
 
  • Y aura-t-il des tentures et différents types d'exécutions comme des pelotons, écartèlements,  etc., lors d'événements en ville ?

Non.
 
  • Je voudrais avoir plus d'informations détaillées sur le serveur roleplay avec un fonctionnement communautaire : qu'est-ce que cela signifie exactement ? Merci !

Nous révélerons cette information à une date prochaine, une fois que nous aurons vu l'implication de la communauté et décidé des règles/formats.
 
  • Y a-t-il des informations que vous pourriez nous donner en matière de moteur physique ?

Nous utilisons PhysX comme moteur physique.
 
  • Y aura-t-il du combat au corps à corps ?

Oui, à mains nues ou avec des armes blanches.
 
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  • Est-ce que les emblèmes de clan seront téléchargeables ? Y aura-t-il des chapeaux et des armes customisables ?

C'est toujours en discussion.
 
  • Les cadavres seront totalement "lootable" ou un drop d'item après la mort ?

Il n'y aura pas de drop d'objets sur les morts.
 
  • Est-ce que le système de tchat textuel utilisera des bulles et la spatialisation pour les joueurs voulant jouer roleplay, sans utiliser le microphone ? Le système de World of Warcraft marche plutôt bien pour le roleplay. Sinon, quel système allez-vous utiliser ?

Il y aura un tchat avec une fenêtre de dialogue.
 
 

(Source)

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2 commentaires

  • Strykhe a laissé un commentaire le 14/07/2017 à 00:23
    Il n'y aura pas de drop d'objets sur les morts.
    Merde, en fait, ils arrivent même à avoir de bonnes idées
  • IceNyout a laissé un commentaire le 15/07/2017 à 12:56
    Y aura-t-il des tentures et différents types d'exécutions comme des pelotons, écartèlements, etc., lors d'événements en ville ?
    Non.
    Dommage !

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