Avec l'introduction des armes RvR au patch 1.3.4, nous avons reçu de nombreux commentaires de la part des joueurs concernant les classes non corps à corps. Celles si ne seraient pas en mesure de tirer pleinement parti des armes. Plus précisément, plusieurs préoccupations ont été relevées concernant le fait que les classes corps à corps ne bénéficieraient pas seulement des stats sur leurs armes, mais aussi du DPS, tandis que les autres classes (healer et distance) profitent uniquement des stats et le DPS est totalement inutilisé. Cette préoccupation n'est pas nouvelle, mais la popularité des armes RvR l'a ramenée au premier plan. Ce n'est pas quelque chose que nous avions négligé - comme je l'avait déjà mentionné. Nous avons déjà travaillé sur une solution pour résoudre ce problème, et je suis heureux d'être maintenant en mesure d'en discuter aujourd'hui avec vous.
Dans le patch 1.3.5, nous allons modifier toutes les capacités qui ne gagnent actuellement aucune contribution du DPS des armes. Cela comprend les capacités de dégât et les aptitudes de guérison en apportant une amélioration générale des sorts de guérison. Afin d'ajouter le DPS des armes à ces capacités, nous allons réduire les dégâts de base des armes, ce qui se traduira par un gain positif pour tous. En d'autres termes, ce changement apportera un équilibre à tous les sorts de guérisons et toutes les aptitudes de dégâts. Cela nous permet d'aller de l'avant avec des classes et des objets plus équilibrés.
Comme lors de nombreux changement, il peut être un peu difficile à saisir le concept sans détails précis. Voici quelques exemples de certaines des différences réelles que vous pouvez vous attendre à voir en résultat de ce changement - nous allons utiliser l'exemple de notre voisin le prêtre des runes comme bénévole!
Rune de la régénération, avec 750 de volonté:
Actuelle (1.3.4 Live) - 2171 Total de guérison
1.3.5 avec une arme de DPS 68 à 2465 Total de guérison
1.3.5 avec une arme de DPS 101 à 2654 Total de guérison
Rune de restauration, avec 750 de volonté :
Actuelle (1.3.4 Live) - 1575 de guérison
1.3.5 avec une arme de DPS 68 à 1767 de guérison
1.3.5 avec une arme de DPS 101 à 1906 de guérison
Rune de feu, avec 850 d'intelligence contre une cible de 100 d'endurance et de 0 de résistance :
Actuelle (1.3.4 live) - 450 de dégâts
1.3.5 avec une arme DPS 68 à 514 dégâts
1.3.5 avec une arme de DPS 101 à 565 dégâts
Ce changement rend les armes RvR, et de manière générale toutes les armes du jeu, précieuses pour tout le monde. Peu importe qui vous êtes, vous pourrez désormais profiter de tous les aspects de vos armes! En outre, pour appuyer ce changement, nous allons ajouter du DPS sur tous les objets à une main tel que les calices, les charmes, les livres... de sorte que vous ne soyez pas perdant en utilisant une arme à une main et un livre ou un calice dans la seconde main.
Nate Levy