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Sujet : [ARTICLE] SWTOR : Bioware fait le maximum pour que les joueurs se connectent


  1. #1
    Bagnard BagnardDivinit
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    Par dfaut [ARTICLE] SWTOR : Bioware fait le maximum pour que les joueurs se connectent

    Le site pcgamer vient de dvoiler une interview de Daniel Erickson et celui qui est l'un des principaux scnaristes de swtor s'exprime sur les soucis que rencontre le jeu. La fusion des servers n'est pas d'actualit mais est une solution qui n'est pas carte. Baisse des personnes connect simultan, soucis de contenu, Daniel Erickson nous indique que Bioware fait son maximum pour donner du contenu aux joueurs et les inciter rester connecter. Plus d'infos dans la suite de cette news !



    Source

    Star Wars: The Old Republic is four months old, and as it matures players want to know what the plan is for the future. This month's Rakghoul plague event is a sign that BioWare still have a few surprises up their sleeves: but there are still question marks over the future of the game, and what will keep players logging in during the wait between updates.

    It's exactly the kind of the scenario that breeds speculation, most of it of the "sky is falling" variety. We spoke to BioWare's Daniel Erickson about the future of the game and the challenges of responding to the community while sticking to the established content plan.

    BioWare claim that subscriber numbers haven't dropped, but concurrent users at peak times have. This, Erickson says, is the reason why players are noticing a lot of ?light' server populations ? and also why mergers are on the cards, but not a priority. According to Erickson, they're doing "anything and everything" to bring that concurrent users number up. "Nothing is off the table when it comes to making sure our communities are strong and active on each server."

    The demands of building a fully-voiced MMO means that new missions and planets have to be planned far in advance ? but that doesn't necessarily mean that BioWare can't change tack if the community demands it. "We're getting spryer all the time" Erickson explains "usually it's a question of priority and since we have separate teams working on different initiatives we can usually change priorities for a particular game update fairly easily."

    It's in response to player demand that the focus has shifted to what BioWare call "quality of life features" ? convenience updates like the Legacy update's Guild Bank system. The next priority, according to Erickson, is a "robust" group finder



    In our own guilds, the PC Gamer Mint Imperials and PCG Revel Alliance, the cap on membership has made overflow guilds a necessity. Mint Imperials member Bocephus suggested that in the future it might be possible to add a players legacy ? all of their characters from a given faction ? to a guild, occupying a single slot. Erickson was taken with the idea. "We'd actually never thought of this" he says, "but it's now on the list!"

    Events like the Rakghoul plague outbreak, which ends tomorrow, are one of the ways that BioWare are looking to make SW:TOR an attractive place to return day after day. Erickson wants the game to be "not just a destination to see your friends but a place to log in just to see what's new." To that end, more variety in daily quests is also a priority. "Interesting replayable content is the top of the list of design prototypes going on over here."

    It's important to BioWare that the Rakghoul plague is a one-off. "Events are, by their very nature, transient things that build a sense of history within the game" Erickson explains. "Later you'll pull out your red rakling pet and say, ?remember when the rakghoul plague hit.'"

    Thanks to the PC Gamer guilds for their questions. If you'd like to get involved in our SW:TOR community, check out the forum.


  2. # ADS
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  3. #2
    Manant Avatar de Daedus
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    Rien sur le PvP, comme d'hab... Heureusement que GW2 arrive.

  4. #3
    Mercenaire Avatar de Mudkip
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    Ouvrir la "concurrence" entre guildes/clans (par le biais de bg ranked inter-serv) serait dj, je pense, une grosse bouffe d’oxygne pour BioWare! Ne serait-ce pour que les fansites relaient les informations, les rsultats et fasse parler du jeu...

    Tant que cela ne sera pas fait, le jeu restera l o il est, mon humble avis. Bref, pas faute de leur avoir dit, dommage pour eux et pour le jeu.

    En attendant, wait & see! (pour la 5555e fois)

  5. #4

    Par dfaut

    C'est aussi le prix d'avoir fait de Illum la zone de PvP Open la plus risible du monde meuporgien.

  6. #5
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    aprs s'tre vants d'avoir embauch la team mythic responsable du pvp sur warhammer surtout :/
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    [24-04, 12:37] Eilema: il n'y a dcidment que volken qui est parfait !
    Dark Vador : George Lucas m'a tuer

  7. #6
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    L'ambition, la motivation est la.
    Manque plus qu' voir le contenu maintenant

    J'attends !

  8. #7
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    Citation Envoy par Volken Voir le message
    aprs s'tre vants d'avoir embauch la team mythic responsable du pvp sur warhammer surtout :/
    Bhen oui est non... ils ont garder 25% du studio a peu prs, et les gros comme jacobs sont partis bien avant que je sache... croire qu'ils n'ont rcuprer que les mauvais

    Pour le MMO le plus chre de l'histoire j'ai envie de dire... EPIC FAIL quand le mode F2P ? xD

  9. #8
    Mercenaire Avatar de Arcolame
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    Ca reste un trs bon jeu !! pour casu
    <div style="margin:5px;"><a href="http://www.clicanimaux.com/"><img alt="ClicAnimaux.com - Cliquer pour Donner" src="http://www.clic-solidaire.com/external/clicanimaux_120x60.gif" width="120" height="60" border="0"></img></a></div>

    Franchement! s'il y avait un dieu. Vous croyez pas qu'il jouerait autre chose qu'au Sims depuis 2000 ans !

  10. #9
    Page Avatar de Eveen
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    Citation Envoy par Kenji Voir le message
    L'ambition, la motivation est la.
    Manque plus qu' voir le contenu maintenant

    J'attends !
    Attends tout seul alors :P



  11. #10
    Papy ! Membre Furieux
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    Citation Envoy par Arcolame Voir le message
    Ca reste un trs bon jeu !! pour casu
    Ca tombe bien je suis un casu now
    "bon on y va bourrin, mais avec un peu d'ordre quand mme"

  12. #11
    Membre sans section Membre sans section
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    Par dfaut

    Les seuls FUREUR restant sur le jeu, actuellement actifs, c'est Eletia & moi...
    Je suis donc pas tout seul ^^

  13. #12
    Champion Avatar de CausT
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    Par dfaut

    Citation Envoy par Kenji Voir le message
    Les seuls FUREUR restant sur le jeu, actuellement actifs, c'est Eletia & moi...
    Je suis donc pas tout seul ^^
    Quoi ? Y a plus que 3 furieux sur le jeu ? C'est pas l'impression que j'avais en lisant le forum :s .

    La fusion des serveurs seraient un bon plan je penses, mme si a serait un constat d'chec, Stwor a le potentiel ncessaire pour se relever.

    Perso j'ai encore tout un tas de pote casu qui joue ce jeux. Donc certes il y a moins de connection simultan mais c'est sans doute parce que le jeu n'a pas encore russis sduire son public HCG.

  14. #13
    Champion Avatar de Aleyx
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    Jeu de casu ouai.. et le problme est que les joueurs ne se connectent pas en mme temps, sinon c'est pas drle, d’o l'impression de vide et en conclusion: cette dgringolade.

    Je vais l'avouer, la bta de SWTOR fut ma plus grosse dception vido-ludique.
    C'est dur dire mais je pense que Bioware sait juste bien scnariser les qutes et c'est bien tout.

    a s'annonce mal pour redresser la barre, ils ont du boulot :/

  15. #14
    Page Avatar de Eveen
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    Citation Envoy par Kenji Voir le message
    Les seuls FUREUR restant sur le jeu, actuellement actifs, c'est Eletia & moi...
    Je suis donc pas tout seul ^^
    M'oublie pas trop vite ^^



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