Verygames
Lien vers l'article en version portail

Afficher / Masquer la webTV

+ Répondre à la discussion
Page 1 sur 2 1 2 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 15 sur 30

Discussion: [ARTICLE] League of Legends - Notes de mise à jour du 08/07 !


  1. #1
    Membre sans section Membre sans section
    Voyageur
    Avatar de Heracross
    Date d'inscription
    July 2011
    Messages
    217

    Par défaut [ARTICLE] League of Legends - Notes de mise à jour du 08/07 !

    Bonjour Fureur ! Aujourd'hui Riot nous dévoile le patchnote de Jayce. Au programme des changements mineurs, un petit buff sur Caitlyn et Gragas, un nerf de Janna (encore !), Nautilus et Soraka,un buff de Nunu et des changements sur Orianna ! A noter qu'on peut dorénavant savoir si on a eu le dragon ou nashor ou pas. Les items Ionic Spark et le graal d'Athene sont up





    Nouveaux skins dans la boutique

    Full Metal Jayce


    League of Legends v1.0.0.142

    Ahri

    Correction : Vol essentiel ne permettra plus à Ahri d'avoir un effet Sort vampirique sur plus d'un sort.
    Correction : les dégâts d'Assaut spirituel correspondent maintenant à ceux écrits dans la bulle d'aide.


    Akali

    Taille incurvée
    Coût en énergie réduit de 60 pour tous les niveaux à 60/55/50/45/40.
    Déclenche désormais les dégâts secondaires de Marque d'assassin.


    Alistar

    Piétinement
    Dégâts réduits de 10-27 à 7-24.
    Cri triomphant
    Coût en mana augmenté de 28/41/54/67/80 à 40/50/60/70/80.


    Anivia


    Correction : les assistances sont désormais correctement attribuées quand vous faites passer Anivia en œuf.


    Ashe

    Correction : Rapace affiche désormais le bon icone d'enchantement.


    Caitlyn

    Le délai d'incantation de Filet de calibre 90 a été réduit.
    Tir chirurgical
    Portée augmentée de 1900/2050/2200 à 2000/2500/3000.
    Durée de canalisation réduite de 1,25 à 1 seconde.


    Darius


    Correction : le délai de récupération de Guillotine noxienne ne prend plus fin lorsque le clone d'un champion est tué (ex. : l'Hallucination de Shaco).


    Dr. Mundo

    Correction : Agonie de flammes peut désormais être désactivée en cas de PV faibles.
    Correction : Masochisme n'empêche plus Dr. Mundo d'utiliser d'autres animations d'attaques.


    Fiora

    Valse des lames
    Délai de récupération réduit de 150/130/110 à 130/120/110.


    Gragas


    PV de base augmentés de 493 à 523.
    Armure par niveau augmentée de 2,7 à 3,6.
    Coup de bidon
    Vitesse de la charge augmentée de 650/750/850/950/1050 à 1050 pour tous les niveaux.
    Coût en mana réduit de 50/55/60/65/70 à 50 pour tous les niveaux.


    Janna


    Alizé
    Vitesse de déplacement passive réduite de 8/10/12/14/16% à 4/7/10/13/16%.
    Durée du ralentissement réduite de 4 à 3 secondes.
    Mousson
    Délai de récupération augmenté de 120 secondes pour tous les niveaux à 150/135/120 secondes.


    Karthus


    Requiem
    Délai de récupération augmenté de 180/150/120 secondes à 200/180/160 secondes.


    Kennen


    Portée d'attaque réduite de 575 à 550.
    Les animations d'attaques sont désormais plus réactives.


    Kog'Maw


    Artillerie vivante
    Maximum de coûts supplémentaires cumulables augmenté de 5 à 10 (coût en mana maximum augmenté de 200 à 400).


    LeBlanc


    Vitesse du projectile de Sceau de silence augmentée de 1400 à 2000.
    Distorsion
    Délai de récupération réduit de 20/18/16/14/12 à 18/16/14/12/10 secondes.
    Lancer Imitation : Distorsion n'empêche désormais plus LeBlanc de revenir au point de départ de Distorsion et vice versa.


    Lux

    Régénération de mana toutes les 5 secondes augmentée de 5,6 à 6,6.
    Entrave de lumière
    Coût en mana réduit de 60/75/90/105/120 à 50/60/70/80/90.
    Éclat final
    Coût en mana réduit de 100/150/200 à 100 pour tous les niveaux.
    Portée d'incantation désormais visible sur la minicarte.


    Miss Fortune

    Doublé
    Portée augmentée pour mieux refléter sa portée d'attaque.
    Pluie de balles
    Ralentissement augmenté de 20/25/30/35/40% à 20/28/36/44/52%.
    Coût en mana réduit de 80/85/90/95/100 à 80 pour tous les niveaux.


    Morgana

    Correction : Terre maudite inflige des dégâts même si Morgana meurt.


    Nautilus


    Abordage
    Dégâts réduits de 80/120/160/200/240 à 60/105/150/195/240.
    Délai de récupération augmenté de 14/13/12/11/10 secondes à 18/16/14/12/10 secondes.
    Grenade ASM
    Dégâts sur la cible principale réduits de 250/350/450 à 200/325/450.
    Délai de récupération augmenté de 120/100/80 secondes à 140/110/80 secondes.


    Nunu


    Visionnaire
    Nombre d'attaques nécessaires avant d'activer Visionnaire réduit de 7 à 5.
    Voracité
    Dégâts augmentés de 400/525/650/775/900 à 500/600/700/800/900.
    Dégâts infligés au dragon et au baron Nashor augmentés de 50% à 100%.
    Délai de récupération réduit de 18/16/14/12/10 secondes à 16/14/12/10/8 secondes.
    Zéro absolu
    Dégâts minimum si interrompu augmentés de 0% à 12,5%.
    Dégâts maximum si interrompu augmentés de 70% à 87%.


    Orianna


    Délai de récupération global réduit de 0,5 à 0,15 secondes.
    Remontoir
    Dégâts de base augmentés de 5-30 à 10-50.
    Bonus de dégâts par effet augmenté de 15% à 20%.
    Maximum d'effets cumulés réduit de 3 à 2.
    Ratio de puissance réduit de 0,2 à 0,15.
    Ordre : Attaque
    Vitesse du projectile réduite de 1275 à 1200.
    Délai de récupération réduit de 6/5,5/5/4,5/4 secondes à 6/5,25/4,5/3,75/3 secondes.
    Dégâts réduits de 60/100/140/180/220 à 60/90/120/150/180.
    Ratio de puissance réduit de 0,6 à 0,4.
    La sphère est désormais plus réactive aux ordres Dissonance et Onde de choc.
    Ratio de puissance d'Ordre : Dissonance augmenté de 0,5 à 0,7.
    Ordre : Protection
    Portée d'incantation augmentée de 100.
    Portée de la sphère augmentée de 100 lorsqu'elle est attachée à un champion allié.
    La sphère est désormais plus réactive aux ordres Dissonance et Onde de choc.
    Ordre : Onde de choc
    Délai d'incantation augmenté de 0,4 à 0,5 seconde.
    Correction : Onde de choc n'étourdit plus une unité plus longtemps que la durée du mouvement.
    Si la sphère est forcée de revenir vers Orianna, l'Ordre : Onde de choc aura un court délai de récupération s'il était prêt.


    Rammus

    Démolisseur
    Coût en mana réduit de 80/90/100/110/120 à 70/80/90/100/110.
    Délai d'incantation et de mouvement après collision réduit.
    Coût en mana de Boule défensive réduit de 50 à 40.


    Sejuani


    Correction : l'animation de course de Sejuani change désormais selon sa vitesse de déplacement.


    Shen

    Soutien indéfectible
    Délai de récupération augmenté de 180/150/120 secondes à 200/180/160 secondes.


    Singed

    Singed a maintenant un nouvel effet de sort pour tous ses skins, à l’exception de Singed anti-émeutes qui garde son effet unique pour Piste empoisonnée


    Sona

    Hymne à la bravoure
    Coût en mana réduit de 65 pour tous les niveaux à 45/50/55/60/65.
    La portée de ciblage des champions augmente légèrement pour mieux refléter la portée d'attaque de Sona.


    Soraka

    Bénédiction astrale
    Durée d'enchantement d'armure réduite de 5 à 3 secondes.
    Souhait
    Délai de récupération augmenté de 120/110/100 secondes à 160/145/130 secondes.


    Veigar

    Correction : Coup malin n'augmente plus la puissance de Veigar s'il tue le clone d'un champion (ex. : l'Hallucination de Shaco).


    Xerath


    Locus de puissance
    Bonus de pénétration magique augmenté de 10/15/20/25/30% à 16/22/28/34/40%.
    Chaînes du mage
    Vitesse du projectile augmentée de 1700 à 2100.
    Ratio de puissance augmenté de 0,7 à 0,8.


    Ziggs

    Bombe rebondissante
    Coût en mana réduit de 60/70/80/90/100 à 50/60/70/80/90.


    Zilean

    Correction : Retour temporel confère désormais une assistance même si la cible n'est pas ranimée.


    Objets


    Passer la souris sur les objets possédant des propriétés actives ou des halos affiche désormais leur zone d'effet.
    Graal impie d'Athene
    Puissance augmentée de 80 à 90.
    Résistance magique augmentée de 36 à 40.
    Étincelle ionique
    Coût en PO combiné réduit de 775 à 575 (coût total en PO réduit de 2300 à 2100).
    Dégâts de l'éclair augmentés de 110 à 125.
    Ceinture de mercure
    Coût en PO combiné réduit de 700 à 900.
    Résistance magique réduite de 56 à 48.
    La Pioche, l'Armure d'étoffe, la Dague et la Cape de néant montrent désormais les objets qu'ils peuvent aider à fabriquer.


    Sorts d'invocateur


    Embrasement
    Désormais inutilisable sur les sbires (toujours utilisable sur les monstres de la jungle).


    Coop vs IA


    Les bots sont désormais capables d'utiliser des compétences lorsqu'ils battent en retraite.
    Les bots battent en retraite dans leur base et retournent sur la plateforme d'invocation, ils ne restent plus coincés entre les tourelles du Nexus.
    Correction : les bots n'oublient désormais plus qu'ils sont pourchassés.
    Correction : le bot Malzahar n'annule désormais plus Poigne du Néant.
    Re-enabled Alistar Bot


    Général

    Les bots d'une partie personnalisée s'adaptent aux choix initiaux de voies des joueurs avant l'apparition de la première vague de sbires.
    La mort du dragon et du baron Nashor sera désormais annoncée dans la fenêtre de discussion et sur l'écran principal si votre équipe les tue ou les voit mourir.
    Les bulles d'aide de Caitlyn, Graves, Janna, Kog'Maw, Soraka et Vayne ont été mises à jour.
    Il est désormais possible d'attribuer un raccourci aux actions ciblant uniquement les champions et aux contrôles des familiers.
    Le Centre d’entraînement
    Régénération des points de vie des tourelles du Nexus enlevée
    Le délai avant de pouvoir ressusciter est passé de 1 seconde supplémentaire toutes les 90 secondes après 24 minutes à 1 seconde supplémentaire toutes les 60 secondes après 24 minutes
    Correction : la maîtrise Rappel amélioré ne fait plus durer le son du rappel quand le joueur annule le sort.
    Correction : les effets visuels de Rappel n'apparaissent désormais plus sur les champions lorsqu'ils sortent du brouillard de guerre.
    Fixed a bug with Ezreal’s Mystic Shot range at different levels.
    Dominion Nexus Crystal now displays over the shrine in Dominion
    Fixed a bug where Twisted Fate’s Jack of Hearts name did not display properly during loading.
    Fixed a typo in the Air Client for Gangplank’s Raise Morale




    Source
    Dernière modification par leandra ; 07/07/2012 à 11h42.

  2. # ADS
    Circuit publicitaire
    Date d'inscription
    Toujours
    Messages
    Plusieurs
     

  3. #2

    Par défaut

    LOVE LE BUFF d'orianna... j'adore les nerf de riot qui sont appelés des buffs

  4. #3
    Voyageur Avatar de WabitfouFR
    Date d'inscription
    September 2010
    Messages
    212

    Pseudo LOL : WabitfouFR
    Champions LOL : Kassadin

    Par défaut

    C'est super dommage pour les tourelles Nexus, j'aimais bien :/
    Est-ce que leur vie va repop quand un inhib repop aussi quand même ?
    La plupart des supports sont nerfs, hi blitz/leona !

  5. #4
    Barbare Avatar de smokebringer
    Date d'inscription
    August 2010
    Messages
    807

    Guilde
    /
    Pseudo .BNET
    smokebringer#2283
    Pseudo AION : Versùs
    Classe : Spiritualiste
    Level : 55
    Pseudo GW2 : Virulençe
    Serveur: Place de Vizunah
    Classe : Nécromant
    Pseudo LOL : SmokeBringer
    Champions LOL : Janna
    Pseudo D3: SmokeBringer
    Classe : Féticheur
    Level : 60

    Par défaut

    Citation Envoyé par WabitfouFR Voir le message
    C'est super dommage pour les tourelles Nexus, j'aimais bien :/
    Est-ce que leur vie va repop quand un inhib repop aussi quand même ?
    La plupart des supports sont nerfs, hi blitz/leona !
    Ce sont selon moi des nerfs justifié (sauf peut-être l'ulti de Janna) qui ne les rendent pas obsolète au point de ne plus voir que Blitz/Leona.

  6. #5

    Par défaut

    J'ai du mal à comprendre comment on peux assassiner un champion comme ça. Orianna ;'(

  7. #6
    Barbare
    Date d'inscription
    April 2010
    Messages
    708

    Guilde
    Synergie-Online
    Pseudo GW2 : Gnomie Syimaarh
    Classe : Nécromant
    Pseudo LOL : Syimaarh
    Champions LOL : Teemo

    Par défaut

    le up d'Akali sur son E est énorme, elle est devenu un vrai assasin maintenant ^^
    Il y a plus de skill qui passe et elle très mal maintenant !

  8. #7
    Champion Avatar de fourmi
    Date d'inscription
    June 2011
    Localisation
    marseille
    Messages
    2 318

    Pseudo LOL : fourminou
    Champions LOL : Heimerdinger

    Par défaut

    y'a bcp d'up sympa ouip: akali, gragas, lux, MF, et après à voir si LB et Orianna vont être plus joué maintenant... (j’espère pas :'( )

  9. #8
    Bagnard BagnardSeigneur de guerre
    Date d'inscription
    August 2010
    Messages
    3 805

    Guilde
    Fureur Vip
    Pseudo GW2 : Vahnouille
    Serveur: Arborstone
    Classe : Elémentaliste
    Pseudo LOL : Vahnouille
    Champions LOL : Anivia

    Par défaut

    La mort du dragon et du baron Nashor sera désormais annoncée dans la fenêtre de discussion et sur l'écran principal si votre équipe les tue ou les voit mourir.
    Wéééééé comme ça, toutes les quiches qui savent pas timer (ohh rien que 85%+ de la population) sont assistés maintenant....

  10. #9
    Serf
    Date d'inscription
    January 2012
    Messages
    80

    Pseudo AION : Yasochika
    Classe : Clerc
    Level : 55
    Pseudo LOL : Yasochika
    Pseudo SC2 : Yasochika
    Race Starcraft 2 : Protoss
    Ligue Starcraft 2 : Bronze 1v1

    Par défaut

    Concernant Oriana, un post de Morello:

    From my POV (less close to the problem), there's tradeoffs that some things go down, some things go up. If this is somehow a net nerf, the changes set us up to do needed improvements in the future without running into "infinite zone" Orianna in lane.

    I guess this won't be popular, but the timing and feel improvements seem to mitigate a lot of this from what I've seen in testing. Making skills more reliable ups their damage potential as well, and none of the calculations can take that into account. Additionally, people perceive combination nerfs and buffs as flat nerfs in most cases (which is not the case in many situations).

    In short:

    * Play it with an open mind and see. We think this is roughly equal in total power, and a reliaiblity buff. Math never tells the whole story.

    * If it is a nerf, that's not our intent, and it's easy to fix with numbers in the future. The timing works we did here are significantly more complex to get right, so that framework helps us. Change is hard to adjust to, but if there's something missing when you play it, a couple weeks should show a lot.

    I tend to trust Roku as he's a hardcore, skilled Orianna player, and he's thrilled with the changes. This gives me some confidence when I have less oversight on specifics.
    La flemme de faire la trad,j'ai pas le temps :/
    Mais tldr: la nerf qu'elle reçoit sur ses degats est compensé par la jouabilité qu'elle gagne.

  11. #10
    Bagnard BagnardSeigneur de guerre
    Date d'inscription
    August 2010
    Messages
    3 805

    Guilde
    Fureur Vip
    Pseudo GW2 : Vahnouille
    Serveur: Arborstone
    Classe : Elémentaliste
    Pseudo LOL : Vahnouille
    Champions LOL : Anivia

    Par défaut

    Cela dit la "jouabilité", c'est encore une excuse pour ceux qui regardent pas leur écran/savent pas anticiper...

    Donc les bons joueurs qui la maitrisaient, c'est un nerf.
    Les quiches, c'est un up, mais comme ils annoncent un nerf, elle sera sous-jouée car ça sera ancrée dans l'esprit.

  12. #11
    Guerrier Avatar de Machinchouet
    Date d'inscription
    May 2010
    Localisation
    Plat IV
    Messages
    1 623

    Pseudo GW2 : Machinchouet
    Classe : Envouteur
    Pseudo LOL : Machinchouet

    Par défaut

    Up de 3 de mes Ap les plus joués .

  13. #12
    Ecuyer Avatar de John Arkham
    Date d'inscription
    March 2012
    Localisation
    Valeureux liégeois
    Messages
    654

    Pseudo .BNET
    Arkham#2904
    Pseudo LOL : John Arkham
    Champions LOL : Cho’gath
    Pseudo SC2 : MrMint
    Race Starcraft 2 : Zerg
    Pseudo D3: Inna
    Classe : Moine
    Level : 60

    Par défaut

    On va pouvoir un peu plus spam taille incurvée, c'est sympa. Par contre, j'avais lu que ce spell poserait une marque aussi, pas qu'il l'activerait juste comme si c'était une AA. Un poil déçu. En même temps c'était trop beau *-*
    [Gold - 68 elo*]
    [20-09, 10:23] leandra: moi jdis
    [20-09, 10:23] leandra: t'a du te faire violer par un dada dans ta jeunesse
    [20-09, 10:23] leandra: je vois que ça
    * : powered by Gardoum <3

  14. #13
    Voyageur Avatar de WabitfouFR
    Date d'inscription
    September 2010
    Messages
    212

    Pseudo LOL : WabitfouFR
    Champions LOL : Kassadin

    Par défaut

    J'ai l'impression que le système nous rend de plus en plus des assistés, le skill, c'était avant qu'il le fallait. Maintenant c'est de plus en plus simple de jouer, même plus besoin de timer

  15. #14
    Ecuyer Avatar de John Arkham
    Date d'inscription
    March 2012
    Localisation
    Valeureux liégeois
    Messages
    654

    Pseudo .BNET
    Arkham#2904
    Pseudo LOL : John Arkham
    Champions LOL : Cho’gath
    Pseudo SC2 : MrMint
    Race Starcraft 2 : Zerg
    Pseudo D3: Inna
    Classe : Moine
    Level : 60

    Par défaut

    Bof, faut relativiser pour le coup du timer. Compter 6 ou 7 minutes à partir du moment où on a vu le mob mourir, c'est pas très difficile. Et encore, là c'est juste que ça dispense d'écrire "+ 7 nash" sur la fenêtre de chat. Si aucun membre de l'équipe ne vois le nashor tombé, faudra toujours estimer +-, comme avant.
    [Gold - 68 elo*]
    [20-09, 10:23] leandra: moi jdis
    [20-09, 10:23] leandra: t'a du te faire violer par un dada dans ta jeunesse
    [20-09, 10:23] leandra: je vois que ça
    * : powered by Gardoum <3

  16. #15
    Bagnard BagnardSeigneur de guerre
    Date d'inscription
    August 2010
    Messages
    3 805

    Guilde
    Fureur Vip
    Pseudo GW2 : Vahnouille
    Serveur: Arborstone
    Classe : Elémentaliste
    Pseudo LOL : Vahnouille
    Champions LOL : Anivia

    Par défaut

    Citation Envoyé par John Arkham Voir le message
    Bof, faut relativiser pour le coup du timer. Compter 6 ou 7 minutes à partir du moment où on a vu le mob mourir, c'est pas très difficile. Et encore, là c'est juste que ça dispense d'écrire "+ 7 nash" sur la fenêtre de chat. Si aucun membre de l'équipe ne vois le nashor tombé, faudra toujours estimer +-, comme avant.
    Eh bah t'aurais du compter avant la maj combien de fois les gens disent : Timer nash ? Drake ?
    En montant tout les smurffs (soit environ 5) + mon compte, c'est au minimum 80% des parties quand je le time pas. (Et encore je le time seulement pasque j'ai été habitué à le faire en tant que support en team, sinon je le ferais pas aussi souvent)

+ Répondre à la discussion
Page 1 sur 2 1 2 DernièreDernière

Informations de la discussion

Utilisateur(s) sur cette discussion

Il y a actuellement 1 utilisateur(s) naviguant sur cette discussion. (0 utilisateur(s) et 1 invité(s))

     

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
=

Copyright ©2006 - 2013, Fureur. Pour toute information, merci de nous contacter sur Contact ou Partenariat.