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Discussion: [ARTICLE] League of Legends - Notes de mise à jour de mi-juillet


  1. #1
    Membre sans section Membre sans section
    Voyageur
    Avatar de Heracross
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    July 2011
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    Par défaut [ARTICLE] League of Legends - Notes de mise à jour de mi-juillet

    Bonsoir Fureur ! Ce soir Riot nous dévoile les notes de mise à jour de mi-juillet déjà live aux USA et sur le serveur EU-NE. Au programme les changements de Twitch et Evelynn tant attendus, un up de Gangplank qui risque de bien l'aider pour la top lane, un nerf de Malphite, des changements sur Sona, et un bon up de Xin. A noter que Zyra n'est pas dans ce patch et que les items GP10 affichent dorénavant les golds obtenus grâce à eux.



    Nouveaux skins dans la boutique

    Cassiopeia mythologique


    PvP.net v1.63

    Nouvelles améliorations du matchmaking
    Les joueurs qui ne sont pas niveau 30 ont bien moins de chances de jouer face à des joueurs niveau 30.
    Grande amélioration du matchmaking pour les équipes de 4.
    Amélioration du matchmaking pour les joueurs très expérimentés qui sont dans la file avec leurs amis moins expérimentés.
    Le matchmaking dans les files classées Solo/Duo restreint désormais le nombre de duos à un par équipe.
    Amélioration du seeding initial pour les équipes classées composées de bons joueurs en classé Solo/Duo.
    Les profils d'invocateur montrent désormais la meilleure cote en équipe classée, et non plus celle en équipe arrangée.


    League of Legends v1.0.0.143
    Zyra - Dame aux ronces

    Afin d’effectuer des tests supplémentaires sur le serveur PBE, nous allons repousser la sortie de Zyra.


    Akali

    Correction : la bulle d'aide de Marque d'assassin montre désormais le bon nombre de points d'énergie restaurés.


    Amumu

    Correction : Désespoir affiche un indicateur de portée lorsque l'on passe la souris dessus.


    Corki

    Correction : l'indicateur de visée de Valkyrie est maintenant redimensionné en fonction de la distance qui le sépare de Corki.


    Evelynn (refonte)

    Marche des ombres (passive)
    Evelynn se fond dans les ombres. Elle ne peut être vue que par les champions ennemis proches ou par la vision pure.
    Quand elle est camouflée, Evelynn régénère 1% de son mana max par seconde.
    Quand elle lance des sorts, subit ou inflige des dégâts, Evelynn quitte son camouflage pendant 8 secondes.
    Frappe haineuse
    19/23/27/31/35 points de mana, 1,5 secondes de récupération.
    Evelynn tire une ligne de piques vers un ennemi proche, infligeant 40/60/80/100/120 (+0,45 puissance) (+0,4 dégâts d'attaque supplémentaires) points de dégâts magiques à tous les ennemis sur son passage.
    Frappe haineuse se dirige en priorité vers les cibles récemment attaquées par Evelynn.
    Frénésie lugubre
    Pas de coût, 20 secondes de récupération.
    Passive : chaque champion ennemi touché par un sort d'Evelynn augmente sa vitesse de déplacement de 4/8/12/16/20 pendant 3 secondes (cumulable 4 fois).
    Active : Evelynn dissipe les ralentissements qui l'affectent et gagne 30/40/50/60/70% de vitesse de déplacement pendant 3 secondes.
    Tuer des champions ou effectuer des assistances mettent fin au délai de récupération de Frénésie lugubre.
    Ravages
    50/55/60/65/70 points de mana, 9 secondes de récupération.
    Evelynn frappe sa cible 2 fois, infligeant 35/60/85/110/135 (+0,5 puissance) (+0,4 dégâts d'attaque supplémentaires) points de dégâts magiques par attaque.
    Evelynn gagne ensuite 60/75/90/105/120% de vitesse d'attaque pendant 3 secondes.
    Toucher de l'agonie
    100 points de mana, 150/120/90 secondes de récupération.
    Evelynn empale tous les ennemis dans la zone ciblée, infligeant 15/20/25% (+1% tous les 50 points de puissance) de leurs PV max sous forme de dégâts magiques et réduisant leur vitesse de déplacement de 30/50/70% pendant 2 secondes.
    Evelynn siphonne leur douleur et obtient un bouclier ayant 150/225/300 PV pour chaque champion ennemi touché. Dure jusqu'à 6 secondes.


    Gangplank

    Pourparlers
    La moitié du coût en mana de la compétence est rendue si Pourparlers tue la cible.


    Garen

    Persévérance
    Un chronomètre a été ajouté pour permettre de savoir quand Persévérance va être réactivée.


    Gragas

    Correction : Coup de bidon ne s'arrête plus lorsqu'il rencontre un élément de terrain créé (ex. : la Cristallisation d'Anivia).


    Graves


    Écran de fumée
    Portée de la zone d'effet réduite de 800 à 675.


    Jax

    Correction : la composante d'esquive de Contre-attaque fonctionne désormais correctement contre Shen.


    Kassadin


    Fissure
    Dégâts réduits de 60/90/120 à 60/70/80.
    Ratio de puissance augmenté de 0,5 à 0,8.


    Malphite

    Choc au sol
    Ratio d'armure réduit de 50% à 30%.
    Nouveau ratio de puissance de 0,2.
    Durée de réduction de vitesse d'attaque réduite de 4 à 3 secondes.


    Malzahar

    Invocation d'être du Néant (passive)
    Les êtres du Néant attaquent en priorité les cibles que Malzahar attaque automatiquement, sauf si l'un des ennemis est affecté par Visions maléfiques.
    Amélioration des déplacements et de l'IA des êtres du Néant.
    Les êtres du Néant se cachent désormais dans les hautes herbes et n'attaquent pas si Malzahar est dans les hautes herbes et ne combat pas.
    Ajout d'une animation de danse pour les êtres du Néant.
    Appel du Néant
    Désormais, le délai d'incantation est toujours de 0,6 seconde.
    Il n'y a désormais plus qu'un seul projectile.
    Dévoile désormais le terrain sur toute la ligne et non plus autour des deux portails.
    Inflige désormais des dégâts aux unités autour des deux portails.
    Vide absolu
    Plus de délai d'incantation : Malzahar peut désormais utiliser cette compétence lorsqu'il se déplace.
    Les dégâts sont infligés à partir de 0,25 seconde après le lancement de la compétence.
    Poigne du Néant
    Malzahar ignore les ordres qui annuleraient son ultime pendant 0,5 seconde après son lancement.
    Les êtres du Néant attaquent en priorité les champions immobilisés par Poigne du Néant.


    Mordekaiser

    Correction : les dégâts initiaux de Purgatoire attirent désormais correctement l'attention des tourelles.


    Morgana


    Bouclier noir
    Délai de récupération augmenté de 15 pour tous les niveaux à 23/21/19/17/15 secondes.
    Portée d'incantation augmentée de 600 à 750.
    Chaînes spirituelles
    La portée de la chaîne est désormais plus précise (mise à jour toutes les 0,25 seconde au lieu de toutes les 0,5 seconde).


    Nocturne


    Linceul des ténèbres
    Durée du bouclier réduite de 2 à 1,5 secondes.
    Paranoïa
    Délai de récupération augmenté de 160/130/100 à 180/140/100 secondes.
    Mise à jour de la bulle d'aide de Lames d'ombre.


    Nunu


    Correction : Visionnaire permettra de lancer un sort gratuitement même si le niveau des sorts a été augmenté alors que Visionnaire était déjà actif.


    Orianna


    Général
    Correction : la portée d'attaque est désormais toujours de 525.
    Ordre : Attaque
    Ratio de puissance augmenté de 0,4 à 0,5.
    Ordre : Onde de choc
    Correction : étourdit désormais les ennemis qui étaient en train d'utiliser une compétence impliquant un déplacement.


    [Sejuani


    Correction : Assaut arctique ne s'arrête désormais plus lorsqu'il rencontre un élément de terrain créé (ex. : la Cristallisation d'Anivia).


    Sona


    Général
    Vitesse des projectiles d'attaque de base et d'Accord de puissance augmentée de 1500 à 2000.
    Durée de persistance des halos réduite de 2 à 1 seconde après désactivation.
    Délai de récupération global réduit de 2 à 0,5 seconde.
    Accord de puissance
    Accord de puissance réinitialise désormais votre délai d'attaque pour que vous puissiez vous en servir immédiatement.
    Crescendo
    Inflige désormais tous ses dégâts d'un seul coup et non plus sur la durée.
    Correction : Purge ne dissipe plus les dégâts de Crescendo.


    Shen

    Frappe de ki
    Dégâts réduits de 4 + 6 par niveau à 4 + 4 par niveau.


    Teemo

    Camouflage (passive)
    Correction : Teemo obtient son bonus de vitesse d'attaque de façon instantanée dès qu'il redevient visible.


    Tristana

    Tir explosif
    Correction : les dégâts passifs ne s'activent désormais plus avec les dégâts des sorts.
    Correction : la bulle d'aide tient désormais compte du ratio de puissance.


    Twitch (refonte)

    Stats
    Portée d'attaque augmentée de 500 à 550.
    PV de base augmentés de 356 à 389.
    PV par niveau augmentés de 78 à 81.
    Mana de base augmenté de 180 à 220.
    Mana par niveau augmenté de 35 à 40.
    Dégâts d'attaque de base réduits de 51,56 à 47.
    Dégâts d'attaque par niveau réduits de 3,3 à 3.
    Animation d'attaque améliorée.
    Venin mortel (passive)
    Dégâts réduits de 15/30/45/60 à 12/24/36/48 par effet.
    Embuscade
    60 points de mana, 16 secondes de récupération.
    Au bout de 1,25 secondes, Twitch devient invisible pendant 4/5/6/7/8 secondes et gagne 20% de vitesse de déplacement. Twitch gagne 30/40/50/60/70% de vitesse d'attaque pendant 5 secondes une fois qu'il est redevenu visible.
    Dose de venin
    50 points de mana, 13/12/11/10/9 secondes de récupération.
    Twitch projette une dose de venin sur une zone, ralentissant les cibles de 25/30/35/40/45% pendant 3 secondes et ajoutant 2 effets Venin mortel.
    Catalyse
    70/75/80/85/90 points de mana, 12/11/10/9/8 secondes de récupération.
    Inflige 20/35/50/65/80 plus 15/20/25/30/35 (+0,2 puissance) (+0,25 dégâts d'attaque supplémentaires) par effet Venin mortel sous forme de dégâts physiques à tous les ennemis proches affectés par Venin mortel.
    Ne retire désormais plus les effets Venin mortel.
    Panique
    100/125/150 points de mana, 120/110/100 secondes de récupération.
    Les attaques de base de Twitch deviennent de puissants carreaux perforants qui ont un bonus de 300 en portée, et Twitch gagne 20/28/36 dégâts d'attaque supplémentaires. Chaque carreau inflige 20% de dégâts en moins aux cibles subséquentes, jusqu'à un minimum de 40% des dégâts. Dure 7 secondes.


    Urgot

    Flèche acide
    Les dégâts passent de 10/40/70/100/130 (+0,85 dégâts d'attaque totaux) à 50/80/110/140/170 (+1,2 dégâts d'attaque supplémentaires).
    Portée des projectiles verrouillés réduite de 1500 à 1200.
    Correction : la portée au niveau 1 n'est désormais plus supérieure à celle des autres niveaux.
    Charge corrosive
    Délai de récupération augmenté de 11 secondes pour tous les niveaux à 15/14/13/12/11 secondes.
    Portée d'incantation réduite de 950 à 900.
    Inverseur de position hyper-cinétique
    Portée d'incantation réduite de 700/775/850 à 550/700/850.


    Vladimir

    Bain de sang
    Le bonus de vitesse de déplacement diminue désormais avec le temps.


    Xerath

    Barrage arcanique
    Délai entre l'incantation et l'impact réduit de 0,875 à 0,5 seconde.
    L'indicateur visuel de l'ultime apparaît au début de l'incantation et non plus à la fin.


    Xin Zhao (refonte)


    Stats
    Vitesse d'attaque de base augmentée de 0,658 à 0,672.
    Vitesse d'attaque par niveau augmentée de 2,5% à 2,7%.
    Défi (passive)
    Xin Zhao défie sa cible avec ses attaques de base et Charge audacieuse, réduisant son armure de 15% pendant 3 secondes. Xin Zhao ne peut défier qu'une seule cible à la fois.
    Frappe des trois serres
    Réduit désormais le délai de récupération de ses autres compétences d'une seconde par coup.
    Ratio de dégâts d'attaque augmenté de 1,0 à 1,2.
    Délai de récupération réduit de 10 à 9/8/7/6/5 secondes.
    Cri de guerre
    Passive : Xin Zhao récupère 26/32/38/44/50 (+0,7 puissance) PV toutes les 3 attaques de base.
    La propriété active ne réduit plus le délai de récupération de ses autres compétences.
    Délai de récupération réduit de 24/22/20/18/16 à 16/15/14/13/12 secondes.
    Coût en mana augmenté de 35 à 40.
    Charge audacieuse
    Défie désormais la cible.
    Dégâts augmentés de 70/110/150/190/230 (+0,4 puissance) à 70/115/160/205/250 (+0,6 puissance).
    Ralentissement augmenté de 20/25/30/35/40% à 25/30/35/40/45%.
    Durée de ralentissement augmentée de 1,5 à 2 secondes.
    Portée réduite de 650 à 600.
    Délai de récupération réduit de 16/15/14/13/12 à 13/12/11/10/9 secondes.
    Balayage incurvé
    Repousse désormais toutes les cibles qui ne sont pas défiées.
    Nouveau ratio de dégâts d'attaque supplémentaires de 1,0.
    Délai de récupération augmenté de 75 à 100/90/80 secondes.
    Bonus d'armure et de résistance magique ajustés de 25 + 7/10/13 par champion touché à 15/20/25 par champion touché.
    Nouveaux effets visuels.


    Yorick


    Correction : Alliance impie (passive) ne réduit plus les dégâts bruts.


    Ziggs


    Charge explosive
    Délai de récupération réduit de 30/27/24/21/18 à 26/24/22/20/18 secondes.


    Faille de l'invocateur

    Portée de vue des tourelles extérieures augmentée de 800 à 1095.


    Forêt torturée

    La mort du dragon de la Forêt torturée est désormais annoncée dans la messagerie, de la même manière que pour le dragon de la Faille de l'invocateur.


    Objets

    Cœur d'or
    PV réduits de 250 à 200.
    Étincelle ionique
    Ajout d'un compteur pour savoir quand va se déclencher Étincelle ionique.
    Pierre philosophale
    Régénération des PV/5 secondes réduite de 18 à 15.
    Lame d'avarice, Cœur d'or, Bonne pioche de Kage et Pierre philosophale ont désormais un compteur dans leur bulle d'aide qui indique combien de PO ont été générées au cours de la partie.


    Coop vs IA

    Changement de la manière dont les bots perçoivent les tourelles pour mieux prendre en compte les ennemis et les sbires.
    Changement de la logique de retour à la base des bots pour qu'ils soient plus susceptibles de se soigner et d'acheter des objets.
    Les bots de Dominion devraient ignorer correctement les unités invisibles lorsqu'ils décident de défendre des points de capture.
    Les bots débutants ont moins de chances de s'aider pour tuer leurs ennemis ou s'enfuir.
    Correction : la logique d'assistance des bots est désormais valable pendant la phase de laning.
    Mise à jour des objets achetés par le bot Ashe.
    Le bot Maître Yi devrait désormais acheter Épée sanglante au lieu de Soif-de-sang dans Dominion.


    Général

    Ajout des portraits du baron Nashor et du dragon dans l'annonce de leur mort en mode Spectateur.
    Correction : les annonces ne restent désormais plus affichées tout au long de la partie à cause des spectateurs.
    Correction : lorsque vous utilisez les fonctions de contrôle du temps, les PO gagnées ne resteront plus éternellement affichées à l'écran pour les utilisateurs.
    Correction de certains problèmes dus à la reconnexion, dont : sbires fantômes, champions invisibles, tourelles impossibles à cibler et problèmes avec la boutique.
    Lors d'une déconnexion, le jeu essaiera désormais de vous reconnecter de manière automatique.


    À chaque mise à jour, nous essayons d'améliorer de différentes manières les graphismes du jeu. Nous vous recommandons donc d'installer les derniers pilotes disponibles pour votre carte vidéo.

    Dernière modification par Heracross ; 20/07/2012 à 11h13.

  2. # ADS
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  3. #2
    Ecuyer Avatar de Ernie Diskal
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    Le petit up de Gangplank que je surkiffe sévère :3

  4. #3

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    Vladimir

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    Le bonus de vitesse de déplacement diminue désormais avec le temps.

    yes we can

  5. #4
    Voyageur Avatar de Shrall
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    Oh le vieux up de GP afk farm toplane sa va être cool

  6. #5
    Rédacteur Membre Furieux
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    J'aimerais bien savoir jouer Xin parce que je m'en suis pris un au top. Le mec me prenait sous tour lvl4 contre mon Vlad.

  7. #6

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    Vous trouvez pas qu'Urgot reçoit un pti up correct ?

  8. #7

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    Citation Envoyé par Pink$ Voir le message
    J'aimerais bien savoir jouer Xin parce que je m'en suis pris un au top. Le mec me prenait sous tour lvl4 contre mon Vlad.
    ba si tu sais jouer bruiser, ca devrait pas te poser trop de problème pour apprendre

    Ya que moi que ca choque le up du late de kassa? certe il nerf l'early mais bon...c'est pas grand chose.

  9. #8
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    Citation Envoyé par Férèh Voir le message
    Vous trouvez pas qu'Urgot reçoit un pti up correct ?
    c'est plutôt du nerf, il perd beaucoup en range :/

    le up de gp c'est juste nawak tellement il va pouvoir farm easy
    Skin > Skill

    [24-04, 12:37] Eilema: il n'y a décidément que volken qui est parfait !
    Dark Vador : George Lucas m'a tuer

  10. #9

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    urgot va rester fumer en début mais a la fin il restera useless avec moins de dommages que les autres ad. La refonte d'eve et tw sa va être cool =).
    Mais xin va devenir complètement fumé, il va choper l'ad qui et au fond et ramène les autres vers ces mates. Salut c'est galio mon ap mid et le vous ai tous mit dans son ulti...

  11. #10
    Aventurier Avatar de Sheo
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    Je sais pas, il faut noter que pour le A, on passe d'un ratio sur l'attaque total à un ratio sur l'attaque supplémentaire.

    J'ai jamais trop fait gaffe à l'importance de cette différence mais comme Urgot se build assez tanky, on est peut-être perdant (EDIT : Après test on est bel et bien perdant...)

    A côté de ça, le combo E-A/A/A qui pouvaient être vraiment dévastateur en lane est bien nerf

    Pour le nerf de l'ulti en revanche, je trouve ça justifier tellement l'ulti d'Urgot est imba pour assurer des kills en lane.

    Sinon encore un nerf sur l'écran de fumée de Graves
    Dernière modification par Sheo ; 20/07/2012 à 08h23.

  12. #11
    Champion Avatar de fourmi
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    j'ai hate de tester xin et eve jungle, ca va ganker sec

  13. #12

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    graves est fumé, ca lui apprendra !

  14. #13
    Serf Avatar de jollae
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    Ligue Starcraft 2 : Bronze 1v1

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    Cri de guerre
    Passive : Xin Zhao récupère 26/32/38/44/50 (+0,7 puissance) PV toutes les 3 attaques de base.
    La propriété active ne réduit plus le délai de récupération de ses autres compétences.
    Délai de récupération réduit de 24/22/20/18/16 à 16/15/14/13/12 secondes.

    Donc en gros sur ce sort quand on l'active on à plus que la vitesse d'attaque passive doublé ?

  15. #14
    Guerrier Avatar de Machinchouet
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    Pseudo GW2 : Machinchouet
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    Pseudo LOL : Machinchouet

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    Pourquoi Gragas est pas en gras ?

  16. #15
    Voyageur
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    Tain z'en ont pas marre de nerf nocturne .....

    Edit : et malphite, why ?
    Dernière modification par dryuna ; 20/07/2012 à 09h46.

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