Hello ! Comme 99% de la population lolienne vous vous êtes faits dominer par un Darius ? Vous voulez savoir comment il se joue ? Ou alors peut-être vous avez envie de faire des pentakills ? Alors n'hésitez pas et stay tuned sur ce guide made in Fureur
Lord Darius

Avec sa Hache Pentakill...
Artwork

Il a un peu abusé sur le gel quand même !
Histoire
Darius le Grand était roi de l'Empire Perse au 5ème siècle avant JC... oh wait
Il n'est pas de plus grand symbole de la puissance de Noxus que Darius, le guerrier le plus craint et le plus endurci de la nation. Orphelin de bonne heure, Darius du combattre pour rester en vie et protéger son frère cadet. À l'âge de s'enrôler, il avait déjà la discipline et la force d'un vétéran. Darius éprouva pour la première fois sa détermination dans un combat crucial contre Demacia, au cours duquel les forces de Noxus, épuisées, étaient submergées par l'ennemi. Le capitaine de Darius donna l'ordre de la retraite, mais Darius refusa. Il rompit la formation, marcha jusqu'à son supérieur et le décapita d'une parabole de sa hache gigantesque. Terrifiés mais revigorés, les soldats suivirent Darius au coeur du combat et combattirent avec une force et une ferveur renouvelées. Après une longue et terrible bataille, Noxus obtint finalement la victoire.
Exploitant ce triomphe, Darius mena des troupes désormais dévouées corps et âme dans une campagne dévastatrice contre Demacia. Ayant prouvé sa valeur sur le champ de bataille, Darius tourna son énergie vers la mère-patrie. Il découvrit que Noxus était affaiblie par une aristocratie cupide usant les forces de la nation. Cherchant à restaurer la grandeur de son pays, Darius prit sur lui de régénérer le commandement noxien. Il identifia les principaux maillons faibles et les expulsa violemment de leur poste. Beaucoup à Noxus virent dans les actions de Darius une tentative pour s'emparer du pouvoir, mais il avait un plan bien différent. Il observait depuis un moment, avec intérêt, l'émergence de Jericho Swain. Darius voyait en Swain un chef doté de l'esprit et de la détermination susceptibles de rendre la gloire à Noxus. Désormais allié au Maître tacticien, Darius travaille à unir la nation pour asseoir sa puissance.
''Noxus, unie, pourrait contrôler le monde, et le mériterait.''
-- Darius
Découverte et analyse du champion
Statistiques
Dégâts : 50 (+3.5/niveau)
PV : 426 (+93/niveau)
Mana : 200 (+37.5/niveau)
Vitesse de déplacement : 315
Armure : 20 (+3.5/niveau)
Résistance aux sorts : 30 (+1.25/niveau)
Régénération des PV : 8.25 (+0.95/niveau)
Régénération du mana : 6 (+0.35/niveau)
Portée d'attaque : 125
Darius est un bruiser assez classique : beaucoup de dégâts, de résistances et de PV.
Compétences
Passif : Plaie béante - Darius frappe stratégiquement, faisant saigner sa cible. L'effet peut se cumuler jusqu'à cinq fois. Darius voit sa vitesse de déplacement augmentée de 5% pour chaque ennemi qui saigne.
Le passif de Darius applique un DoT (dommages sur la durée) sur les auto attaques et la décimation peut se stack jusqu'à 5 fois. Très intéressant au niveau des dégâts mais surtout parce que plus l'ennemi saigne, plus l'ulti de Darius fera de dégâts. C'est donc grâce à ça que Darius peut faire énormément de dégâts à la guillotine.
Décimation - Darius fait un cercle mortel avec sa hache. Les ennemis frappés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe.Inflige 70/105/140/175/210 (+0.7) pts de dégâts physiques à tous les ennemis proches dans un cercle. Les champions situés au périmètre de la zone d'effet sont frappés par la lame et subissent 50% de dégâts supplémentaires.
Coût : 40 mana
Cooldown : 9/8/7/6/5sec.
Décimation est le sort principal de Darius, celui qui va permettre de gagner quasiment tous les trades possibles en lane. Il applique également le passif.
Estropiaison - La prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale. Le saignement réduit les vitesses d'attaque et de déplacement de la cible. Plus la cible saigne, plus le délai de récupération de cette compétence diminue.La prochaine attaque de base inflige 120/140/160/180/200% de dégâts et réduit les vitesses de déplacement et d'attaque de 20/25/30/35/40% pendant 2 sec. Le délai de récupération de base d'Estropiaison est réduit de 1 sec à chaque cumul de Plaie béante sur la cible.
Coût : 30/35/40/45/50 mana
Grâce à Estropiaison, le 1vs1 est scandaleusement facile... beaucoup de dégâts, slow AS/MS et histoire de, la compétence annule l'animation d'auto-attaque.
Crampon - Darius aiguise sa hache, ce qui lui offre une pénétration d'armure passive. À l'activation, Darius balaie ses ennemis avec le grappin de sa hache et les attire à lui.Passive : octroie 5/10/15/20/25% de pénétration d'armure.
Active : Darius attire à lui tous les ennemis devant lui.
Coût : 45 pts de mana
Portée : 540
Le sort de Darius qui en a fait ragé plus d'un ! Faites pas les innocents... En effet, contrairement à Blitz, ce grap est très facile à placer dans la mesure où il amène toutes les cibles possibles au corps à corps de Darius. La portée est honnête, c'est à peine un teemo de moins que la portée d'attaque de Vayne, Corki, etc. Couplé au burst de Darius, c'est honteusement facile de faire un kill (même s'il faut prendre des risques en endgame pour le placer).
Guillotine noxienne - Darius saute sur un champion ennemi et donne un coup fatal, infligeant des dégâts bruts. Plus vous cumulez de Plaies béantes sur la cible, plus les dégâts augmentent. Si Guillotine noxienne tue la cible, son délai de récupération prend fin.Darius saute sur le champion ennemi ciblé et assène un coup terrible, infligeant 160/250/340 (+0.75) pts de dégâts bruts.
Pour chaque effet Plaie béante sur la cible, Guillotine noxienne inflige 20% de dégâts supplémentaires.
Le délai de récupération prend fin si Guillotine noxienne tue la cible.
Coût : 100 mana
L'ulti de Darius qui le rend OP aux yeux de certains ! En effet les dégâts de base sont honnêtes, le ratio est très bien et si on arrive à stack le passif avec des A/Z/auto-attaques, l'ulti peut infliger jusqu'à 200% de dégâts... le pire étant qu'il reset à chaque fois que l'on fait un kill avec ! Un des meilleurs sorts du jeu pour KS et faire des penta !
On note que Darius a donc beaucoup de dégâts et ce dès l'early... mais aussi qu'il manque bien de portée ! En effet, tout comme Olaf, il inflige beaucoup de dommages, mais s'il ne peut pas arriver au corps à corps pour tuer des gens, il sera évidemment inutile... C'est pour cela qu'il est très fort en early contre un bruiser ou un champion à moyenne portée, mais qu'il perd de son intêret en late contre des carry AD comme Vayne, Ashe ou Ezreal qui ont un énorme potentiel de kite. Il faudra donc arriver à prendre quelques kills early, et faire un build approprié pour tanker un maximum les AD.
Runes
Les meilleures runes sont les runes de bruiser classique.

Le set de runes full AD, pas besoin d'expliquer pourquoi


Les runes MS encore une fois : comme Renekton ou Volibear, Darius n'a vraiment pas de range.

Pour plus de dégâts en early. On achètera un brutaliseur (voire une Youmuu) avec ce set de runes.
Maitrises
De même que les runes, on prendra des maitrises de bruiser classique.

Si on veut vraiment chercher à kill.

Plus conseillé, ce set de maitrises permet de freeze la lane ou de fight dans les sbires (et on va plus vite si on a plus de 70% de vie aussi).
Sorts d'invocateur
Flash est très intéressant sur Darius dans la mesure où c'est un perso à burst. On le prendra 90% du temps parce qu'un flash/E c'est tellement fort en lane & en fight ;_;
L'ignite (couplé au Flash généralement) est également un sort qui prend beaucoup d'intêret sur Darius parce qu'il stack avec le passif, ce qui fait un énorme DoT sur l'ennemi. Un combo au lvl 6 qui se finit par un ulti ignite + 5 stacks de passif fait des dégâts tellement élevés (en true damages en plus) que ça en devient honteusement difficile pour une mêlée de battre Darius en 1vs1.
Un très bon sort pour les solo top en général, qui permet d'aller faire un Drake sans ne rien perdre du côté de notre top lane ou encore de grab des kills de part et d'autres de la map ou encore de pouvoir split push.
Ghost est pas mal sur Darius pour chase une Vayne/Ashe ou pour escape. On y préfèrera Flash néanmoins.
Si votre team n'en a pas, vous pouvez en prendre une. C'est toutefois plus pertinent sur le jungler/support la plupart du temps, et sur certains AP tel que Karthus.
A utiliser uniquement s'il y a énormément de cc en face et que vous pensez être le main focus de la team adverse. Bon, c'est hyper rare de prendre Purge, mais ça a quand même de l'intêret contre une compo Kennen/Amumu/Morgana par exemple.
Heal sera là pour tanker en fight, c'est utilisable mais on voit moins de Darius heal que de Karma je pense...Skill build

Généralement on prendra ça, on peut aussi prendre le Q au lvl 3 puis le E après.
Dans certaines situations, il est intéressant de monter le E après le Q pour profiter d'un maximum de % d'amor pen. Contre un Malphite qui rush tabi/coeur gelé par exemple, un rush dernier souffle + up E est envisageable.
Item build
Starter
Les bottes sont presque tout le temps le meilleur choix, Darius a besoin de mobilité et de sustain...
Envisageable contre Riven ou Renekton entre autre si on a peur de Damajizz
Si vraiment on veut faire du kikoo j'ai 80AD lvl 1 lol ! (Bon, ça peut surprendre parfois)Early game
Etant donné que Darius a des dégâts de base très important, le coeur d'or est un bon item GP10 qui sera (généralement) indispensable pour la suite (le Randuin étant très important sur Darius).
(x2) Deux lames de Dorans font le café si on veut des dégâts et des HP.
Un rush Tabi Ninja est à envisager contre un perso à grosses auto-attaques (Fiora, Lee Sin, Gangplank...)
Une très grosse source de dégâts en early ! (si possible avec des runes armor pen')
Item à rush contre Vladimir, Kennen AP, Rumble...
Un item intéressant dans la mesure où on fera tout le temps (ou presque) Maillet Gelé ou Triforce.
Si besoin (Kennen, Morgana...), après Hexdinker.
Très rare mais très utile. On peut l'utiliser contre Renekton et Riven notamment, en gros avec ça on veut spam le Q.Mid & late game
Si on domine, après le bruita ça permet de snowball facilement le midgame et de stomp le top en face.
Si le jungler ou le Support ne le build pas, Darius profite de toutes les stats de l'Egide, et il fait profiter sa team aussi, c'est cool comme item donc (pas obligatoire cedi dit).
Si l'early s'est bien passé, une Triforce donnera toute l'utilité nécessaire pour snowball le late.
La deuxième évolution du phage qui servira surtout à appliquer les 5 stack d'ulti !
Pour les dégâts sur l'ulti surtout.
Pour contrer l'armure, ça fait beaucoup de pen' couplé au E...
La suite du Coeur d'or, un must en late. On choisira généralement soit le Randuin, soit le Coeur gelé.
Obligatoire contre une compo double AP
Très important en late dans la mesure ou Darius aura tendance à mourir en fight du à son manque de range (un peu comme une Riven mais sans l'escape)
Pourquoi pas...
Après Warmog & Maillet gelé sinon ça vaut pas forcément le coup.
En Very late game ! La move speed, la MR et la regen' PV sont très appréciables. Les items proposés sont tous dépendants de la situation, en fonction des champions et des styles de jeu de chacun. Choisissez judicieusement votre build !
Early Game
Le laning de Darius est assez simple et intuitif : contre un bruiser on harass avec la Décimation dès qu'on peut et on fait le plus de dégâts possible en un combo. Aux vues des dégâts de Darius, vous devriez être quasiment tout le temps gagnant... Le seul problème réside dans les ganks. Faites très attention au jungler adverse et n'hésitez pas à back en early pour acheter un Doran et une ward (+ potions en général) par exemple.
Le laning contre les ranged consiste plus à faire du zoning. En fait on voudra faire un combo, le mettre mid HP puis le garder hors de range d'XP. Attention à ne pas rater le E et toujours attention aux ganks !
Une compo Darius/Alistar, Nautilus, Lee Sin... permet de faire des kills faciles. Essayez de faire comprendre à votre jungler qu'un gank top aboutira souvent par un kill.
Mid & late game
Le top est gagné généralement, vous voudrez donc : continuer de gêner le top adverse et l'ennemy team en pushant la lane et en permettant à votre team de faire le dragon gratuitement si vous vous faites gank (n'hésitez pas à ping~) ou sinon après avoir push le top vous pouvez décaler pour gank mid et forcer des fights en 5vs4 généralement au drake.
En late game, dans un team fight, deux choix s'imposent pour vous en tant que bruiser : tuer le carry adverse ou protéger le votre (de carry). Alors généralement, dans une game équilibrée, le mieux à faire est de stacker le passif sur le tank tout en zonant l'AD (ou AP) en face puis tuer le tank si votre AD a du mal, puis dès que possible chopper une cible fragile avec le E. Là les fights devraient être faciles à gagner... Notez que le E traverse les murs d'ailleurs, et peut surprendre des ennemis derrière le Nashor par exemple (ou le dragon).
Tricks
- La Décimation coûte peu de mana et a un court CD. N'hésitez pas à l'utiliser dès que vous pouvez toucher votre adversaire avec (quand il va last hit notamment).
- Le combo le plus efficace sur Darius est : E/AutoA/Z/A/AutoA. Après ça, le mieux est de back puis refaire le même combo avec un R/Ignite à la fin.
- En late game, l'efficacité de Darius dépend de son placement. Essayez de zoner les carrys adversaires grâce au Randuin/Coeur gelé et/ou à la Malmortius et n'hésitez pas à flash/E (pendant le fight, pas pour engage si possible) un carry ou focus le même bruiser/tank que votre AD carry pour le tuer rapidement grâce à vos true damages.
- Darius est très sensible aux ganks : deux manières d'y remédier : soit on joue l'agressivité et on tente de kill l'ennemy top laner quand son jungler vient l'aider (en 1vs2 donc) soit on joue en coordination avec son jungle grâce au E qui permet de prendre des kills facilement.
Conclusion
Voilà pour Darius de Noxus, je vais peut-être ajouter les match-up de lane si on me le demande =o
N'hésitez pas à commenter ou poser des questions !


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