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Discussion: [ARTICLE] HotS: nouveau patch


  1. #1
    Pyramid King of the CA Administrateur
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    Guilde
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    Par défaut [ARTICLE] HotS: nouveau patch

    Encore un nouveau patch pour HotS pour poursuivre l'équilibrage du jeu. Principaux changements: le Mothership Core est largement modifié et dépend des Nexus pour certains sorts, les Widow Mine sont améliorées. Blizzard continue ainsi de tenter de se rapprocher d'un jeu sans race trop forte ou trop faible. La route est certes encore longue et nul doute que certains joueurs trouveront toujours à redire.







    Terran


    Mine Veuve:

    - La durée sur sort "Activer la mine" a été diminuée à 2s (4s avant)
    - L'auto cast peut être mis sur off dans les modes "activé" et "désactivé"
    La mine s'enterre donc plus vite et ne pas attaquer les unités adverses qui passent à portée si vous ne le voulez pas.


    Protoss:


    Oracle:

    - Augmentation des points de bouclier et de vie à 60/100 (avant 20/80)
    - Diminution de la vitesse de déplacement à 3.375 (avant 3.75)
    - La durée d'Ensevelissement" a été augmenté à 45 secondes (avant 30s)


    Noyau de vaisseau mère

    - Cout de production augmenté à 100min 100gaz
    - Vitesse de déplacement augmenté à 1.875 (avant 0.47)
    - Le Noyau de vaisseau mère dispose d'une attaque de base faisant 8 de dégat, portée de 5, vitesse d'attaque de 0.85.
    - Le sort "Purfier" nécessite d'avoir le Noyau attaché au Nexus pour fonctionner. Il vous est possible de détacher le Noyau du Nexus quand vous le désirait. A noté que l'énergie du Noyau ne se recharge plus tant qu'il est attaché au Nexus.
    - Le sort "Rappel" doit maintenant cibler un Nexus et téléportera le Noyau et toute les unités alliés dans un rayon de 7 autour de lui vers le Nexus.
    Le Noyau de vaisseau mère voit donc ses sorts complètement modifiés et sont liés aux Nexus, pour le Rappel et Purifier




    Zerg


    Essaimeurs

    - La portée des Nuisibles augmente de 2 à 3.
    - Les dégats sont diminué de 14 à 12



    Correction de bugs:

    - Les Helions en mode combats ne peuvent plus rentrer dans les bunkers.
    - Le splash des mages des mine veuves ne touchera plus les mine veuves alliées activées.
    - Les essaimeurs ont des collisions propres losqu'ils s'enterrent.



    Source.
    Dernière modification par Decoy ; 29/09/2012 à 13h42.

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