Verygames
Lien vers l'article en version portail

Afficher / Masquer la webTV

+ Répondre à la discussion
Page 1 sur 2 1 2 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 15 sur 23

Discussion: [ARTICLE] Beta the War Z


  1. #1
    Officier Officier
    Membre Furieux
    Barbare
    Avatar de NoSFeLL
    Date d'inscription
    December 2011
    Messages
    896

    Pseudo LOL : NoSFeLLArt
    Champions LOL : Evelynn
    Pseudo SWTOR : NoSFeLL
    Level : **
    Classe : Sorcier sith

    Par défaut [ARTICLE] Beta the War Z

    Petit interlude, dans cette frénésie qu'est la finale de la saison 2 de League of Legends, pour vous parler de la sortie de la Beta de The War Z. Nombre d'entre vous ont découvert DayZ cet été : le mode survival d'Arma II et c'est au tour d'un de ses plus sérieux concurrent de pointer le bout de son nez



    Certains d'entre vous attendiez ce jour depuis un moment, mais nous ne pensions peut être pas que cela arriverait aussi rapidement.

    Vous avez normalement dû recevoir un mail de la part de Hammerpoint Interactive, il y a quelques jours, vers les 4h du matin vous proposant la pré-commande de The War Z. Si ce n'est pas le cas, veuillez vérifier vos courriers indésirables au cas où.

    Nous avons dès aujourd'hui la possibilité de pré-commander The War Z en choisissant l'un des 3 packs proposés :


    Le pack  ? Survivor  ? :

    Accès à la bêta le 31 Octobre 2012
    Aucun objet bonus
    Aucun hébergement de forteresse
    Aucune clé permettant à vos amis de jouer au jeu durant 48 heures
    Prix de 19,49$ soit 15,07 euros.

    Le pack  ? Pioneer  ? :

    Accès à l'alpha dès le 15 Octobre 2012
    15$ de monnaie du jeu
    Hébergement de la forteresse pour 1 mois
    3 clés permettant à vos amis de joueur durant 48 heures à partir du 31 Octobre 2012
    Prix de 29,99$ soit 23,19 euros.

    Le pack  ? Legend  ? :

    Accès à l'alpha dès le 15 Octobre 2012
    Pseudo en surbrillance dans le chat et tableau de bord
    30$ de monnaie du jeu
    Hébergement de la forteresse pour 6 mois
    3 clés permettant à vos amis de joueur durant 48 heures à partir du 31 Octobre 2012
    Prix de 49,99$ soit 39,97 euros.

    Vous pouvez pré-commander le jeu via le lien suivant ici !

    Personnellement j'ai opté pour le pack Legend et vous ?
    "Le monde se divise en deux catégories : ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent. Toi, tu creuses !"

  2. # ADS
    Circuit publicitaire
    Date d'inscription
    Toujours
    Messages
    Plusieurs
     

  3. #2
    Officier Officier
    Membre Furieux
    Barbare
    Avatar de NoSFeLL
    Date d'inscription
    December 2011
    Messages
    896

    Pseudo LOL : NoSFeLLArt
    Champions LOL : Evelynn
    Pseudo SWTOR : NoSFeLL
    Level : **
    Classe : Sorcier sith

    Par défaut

    Petites infos : le paiement par carte bancaire est bugué et ne marche que une fois sur 100. Donc si vous payez par carte et que cela vous renvoi vers une page vierge de The War Z alors ;e paiement n'a pas fonctionné.
    "Le monde se divise en deux catégories : ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent. Toi, tu creuses !"

  4. #3
    Membre sans section Membre sans section
    Champion
    Avatar de MooG Waii
    Date d'inscription
    May 2009
    Localisation
    Rouen
    Messages
    2 237

    Guilde
    Fureur

    Par défaut

    Préco faite vivement le 15 ! xD

  5. #4
    Membre sans section Membre sans section
    Aventurier
    Avatar de Athanor
    Date d'inscription
    February 2012
    Messages
    292

    Pseudo GW2 : Elias
    Classe : Nécromant
    Pseudo LOL : Nahal
    Pseudo SWTOR : Athanor
    Level : 50
    Classe : Sorcier sith

    Par défaut

    Je vais personnellement attendre les retours, n'hésitez pas nous donner votre avis ceux qui seront dedans le 15 ! .

  6. #5
    Membre sans section Membre sans section
    Champion
    Avatar de MooG Waii
    Date d'inscription
    May 2009
    Localisation
    Rouen
    Messages
    2 237

    Guilde
    Fureur

    Par défaut

    J'aurais 3 clef à données, mais elles ne fonctionnerons qu'à partir du 31.

  7. #6
    Page Avatar de Lilith
    Date d'inscription
    July 2010
    Messages
    432

    Guilde
    n!faculty
    Pseudo LOL : EliteLilith
    Champions LOL : Evelynn

    Par défaut

    Intéressant. Ça se pourrait que je le prenne. Le survival horror hardcore de DayZ m'a bien plu malgré les bugs et les lacunes au niveau du gameplay.

    Cela dit, j'opterai plutôt vers la stand-alone de DayZ parce que le MMO FPS, ça sonne très mal avec hardcore.

    DayZ, sa base étant ArmA II, qui est une simulation militaire, ça donne un coté plus 'hardcore'. J'ai peur que War Z soit un jeu trop simpliste sans Mil-Dots et Zeroing par exemple.

    à voir.
    Lilith's hating page
    L'art commence avec la difficulté.
    Citation Envoyé par Zhein
    putain Lilith, t'es mon ame soeur
    Citation Envoyé par Astanna
    On est tous des Moutons [...] on ne vit que Pour Blizzard.

  8. #7
    Membre sans section Membre sans section
    Mercenaire
    Avatar de Sysnot
    Date d'inscription
    March 2011
    Messages
    1 079

    Par défaut

    Préco faite.


    Citation Envoyé par Lilith Voir le message
    ...

    Cela dit, j'opterai plutôt vers la stand-alone de DayZ parce que le MMO FPS, ça sonne très mal avec hardcore.

    ...

    "MMO FPS" ça ne sera pas vraiment différent de DayZ, 200-250joueurs par serveurs sur une map de 400km²

  9. #8
    Page Avatar de Lilith
    Date d'inscription
    July 2010
    Messages
    432

    Guilde
    n!faculty
    Pseudo LOL : EliteLilith
    Champions LOL : Evelynn

    Par défaut

    Ça donne quoi alors le jeu? D'après les rumeurs, c'est l'arnaque.
    Lilith's hating page
    L'art commence avec la difficulté.
    Citation Envoyé par Zhein
    putain Lilith, t'es mon ame soeur
    Citation Envoyé par Astanna
    On est tous des Moutons [...] on ne vit que Pour Blizzard.

  10. #9
    Membre sans section Membre sans section
    Champion
    Avatar de MooG Waii
    Date d'inscription
    May 2009
    Localisation
    Rouen
    Messages
    2 237

    Guilde
    Fureur

    Par défaut

    C'est pas de l'arnaque c'est une Alpha lol xD ce sont les gens qui pensaient avoir un Dayz like ou les fanboys de Rocket sont déçus lol xD

    Pour les deux jeux en eux même ce ne sont pas des MMO, même si il est attracteur pour eux de les décrire comme tels, 100-200 personnes repartis XXX serveur est contraire au terme de "massively multiplayer online".

    Vue que tout le monde compare à Dayz on va faire le point sur ce jeux.
    Dayz c'est quoi ? c'est un mod de ArmaII développer à 80% en solo par Rocket, il est donc basé sur une simulation militaire, ce qui pousse l'aspect fps à une complexité hors norme que la pluspart des joueurs ne connaissent pas (vive les Flashpoint xD). Le hic au tableau ? le mod à eu un succès fulgurant; trop ?!
    Dans un premier temps ce fut bénéfique, 3 personnes de BI rejoignent l’équipe de dayz et rocket se retrouve avec quasiment toutes les ressources qui étaient dispo de Arma II pour Dayz.

    Cependant sur le long terme son succès à joué contre lui, enchaînant les interview dans divers salons, les dorade et léchages de fions à droite à gauche et laissant sont mod aux mains de 3 touristes.... au final en 2 mois le mod n'a plus bougé, depuis le début de l'été les serveurs dégueule de cheat et de hack (il y'a de ça 1 semaine j'ai voulus m'y remètre... impossible de passé 1h sans bug server ou hack). Rocket à d'ailleurs fait sont mea culpa et à promis moins d'interview et qu'il se focaliserais plus sur le stand alone de dayz et la sécurisation du mod... "joke"

    Le stand alone de Dayz parlons-en... non pas que je ne souhaite pas le voir apparaître bien au contraire... cependant c'est clairement une utopie. il y'a un aspect technique que les gens ont tendance à oublié... le code de Arma II est un "Open source". Sur Arma l'intégralité des calculs se fait coter client et non pas coter server. En bref touts les éléments favorables au hack/cheat sont présent et réunis... Dans l’éventualité d'un stand alone, pour qu'il soit sécurisé ce serait juste tout le code qu'il faudrait repenser et verrouiller afin qu'il se trouve coter server et que le PC client ne serve plus que d'interprète à l'instar de LoL par exemple, donc au final le stand alone ne seras pas plus protéger que le mod, juste un peu moins accessible.

    Il annonce son stand alone pour décembre... on verra ce qu'il en est ^^

    Ajoute à cela la moitié de l’équipe de Dev' de Dayz Chernarus+ (nom du SA) qui se retrouve en taule en Grèce pour espionnage xD

    J'ai eu envie d'y croire moi aussi, mais vus l'ensemble du tableau, je reste très sceptique quand à l'avenir de ce mod tant niveau technique que humain.
    AMHA ils ferait mieux de passé en mod sous-marin et refaire surface qu'au moment de Arma III et proposer un version de sont mod compatible avec ce dernier.

    Donc ça c’était Dayz, un superbe mod qui c'est totalement barrer en couille... en partie et je dirais même surtout à cause de sa communauté avide de tricherie xD.



    Pour Warz c'est une autre histoire. Je ne t'en ferais pas le détail à l'écris car nous somme soumis jusqu'au 31 au NDA (dont je n'ai certes rien à foutre, mais que je me doit de respecter sur le forum Fureur). Cependant il y'a des petits truc à savoir.

    Le jeux est basé sur le netcode d'un jeux existant d'avant de Hammerpoint, "WarInc" bien que dans le principe ce jeux soit une bouse monumental, la base de dév est présente et il y'a une certaine expérience derrière, le moteur est conçu pour le online et tout le calcul se fait coter serveur... ainsi de l'aveux même des dev les seul cheat qui serons possible seront des mod comme des walhack et l'aimbot, en bref il serait impossible d'intervenir sur les valeurs des items, leurs spawn, etc... Ainsi par définition les possibilité de cheat sont extrêmement restreintes de base.

    The Warz un gros plagia de Dayz ? oui et non. le développement de Warz a commencer fin 2011, donc avant la sortie de Dayz, c'est la sortie de ce dernier et le succès qu'il à connus qui ont mis la pression à HI pour sortir Warz, le jeux devait à la base sortir en 2013... cependant dur de laisser passé un tels filon après le boom qu'a fait Dayz... du coup les gars on annoncé leur jeux et mis les bouchées doubles pour sortir le jeux dès le début de l'hivers 2012... soit près de 6 mois avant la date buttoir de l'alpha originel, et à peine 1 ans après le commencement du développement... c'est certes pas parfait, mais plus d'un studio pourrais en prendre de la graine...
    Ainsi en restant objectif, ce serait mentir que dire que cet aspect précipitation ne se ressent pas IG, certains truc / bug peuvent paraître aberrent et devraient être corrigé, mais sont toujours présent certainement dus à un manque de temps.

    Autre point; Serguei responsable de chez HI ne c'est pas caché de s'être ouvertement inspirer des suggestion du forum et du jeux dayz.
    Au final on à quoi ? 4 plow difficilement confié à Rocket par BI pour concrétiser un mod contre tout un studio pro entièrement dédié à un jeux SA. Lequel à le plus de chance de concrétiser ?

    Beaucoup de gens se plaignent aussi de pas pouvoir faire 10m sans se prendre un coup de flashlight dans les gencives (comprenez sans se faire pk par le premier joueur qu'on croise qui viens de spawn) j'y répondrais que c'est NORMAL ! nous avons accès actuellement à 25% de la map colorado et somme au nombre de 40/serv, elle est conçue pour 100/120 personne et fait donc 4x la taille actuel.

    Les dev l'avait annoncé, ils souhaite concentré la pop sur une petite surface pour détecter un maximum de bug et équilibrer les spawn, les armes, etc... d'un certain point de vue il forcent le pvp pour avoir un max de retour et stabiliser l'ensemble.

    De part cette précipitation ainsi que le fait que ce soit un alpha (ce que les gens on tendance à souvent oublié en pensant qu'il s'agit d'une pré-release) il en découle de nombreux problèmes que je pense la masse t'auras présenté comme lacunes pour justifier l’appellation d'arnaque... un jeux pour moi se juge à sa sortie officiel... en l’occurrence le 5 novembre pour Warz, ce qui leur laisse 3 semaine pour peaufiner la base.

    Un point qui fait pas mal jasé sont les graphisme... Sur ce point je vais être clair, c'est pas du Crysis ou du Gears of War... il faut être un peu terre à terre aussi... le jeux est propre et beau à pleine patate, mais pas exceptionnel. (pas pire que dayz, juste différent)
    En terme gameplay, c'est pas aussi skillé qu'un Arma, mais pas aussi arcade qu'un L4D... je pense que ça veu tout dire.
    Les Z ici ne sont pas des figurants, ils ont un impact et te couche en 3 tatanes...

    J'ai envie de dire autant par sont aspect graphique que sa jouabilité, The Warz offre un bon compromis entre la licence L4D et Dayz, ainsi on se retrouve avec un mélange entre le fun et l'accessibilité de L4D et la survie/persistance d'un Dayz.

    Je ne pas débattre sur chaque point pour cause de NDA comme je le disait au début. Mais je pense sincèrement que Warz mérite sa chance, il a un potentiel certains, et vue la qualité du premier correctif tombé 24h après la release, je suis assé confiant dans la réactivité des dev. Le jeux a tout juste 3 jours, attendons déjà les 2-3 premières semaine de test pour constaté sont évolution

    Là ou tes potes peuvent vraiment se sentir arnaquer c'est qu'en effet ils ont préco pour une Alpha et non pas une pré-release... ainsi il ont payer plus chère pour jouer à l'avance à une version bug et unbalance du jeux, si ils s'étaient renseigné avant ils n'auraient p-e pas été autant déçu

    Moi j'y suis en connaissance de cause et je m’éclate vraiment sur le peu de terrain qui nous est offert. (La grande ville est superbement bien foutue)
    En restant objectif pour moi il y'a 2 abus majeur à effacer, le premier et le "server hopping" omniprésent (la surface limité de jeux incite à cette pratique aussi).
    L'autre gros point négatif concerne le marketplace et l'achat de certaines munitions/armes sur ce dernier (ce qui nuis l'aspect survival), cependant avant de gueuler je leurs laisse les 2 semaine d'alpha pour faire leurs choix définitif sur cette feature.

    V'la je pense avoir fait le tour.
    J'aurais bien détailler un peu plus, mais NDA oblige je m'abstiens, sans compté que énormément de chose doivent bouger et ne sont pas fixé dans le marbre.
    Dernière modification par MooG Waii ; 18/10/2012 à 13h13.

  11. #10
    Page Avatar de Lilith
    Date d'inscription
    July 2010
    Messages
    432

    Guilde
    n!faculty
    Pseudo LOL : EliteLilith
    Champions LOL : Evelynn

    Par défaut

    C'est bien ce que je me disais, le gameplay sera clairement moins poussé que sur DayZ.

    Sinon, sympa la réponse, MooG Waii. J'ai appris pas mal de choses la-dedans, notamment à propos de DayZ et du développement de WarZ.

    Et oui, on verra bien ce que ça donnera le jour de la release. Je garderai un oeil la-dessus.
    Lilith's hating page
    L'art commence avec la difficulté.
    Citation Envoyé par Zhein
    putain Lilith, t'es mon ame soeur
    Citation Envoyé par Astanna
    On est tous des Moutons [...] on ne vit que Pour Blizzard.

  12. #11
    Membre sans section Membre sans section
    Guerrier
    Avatar de Hymne
    Date d'inscription
    July 2010
    Messages
    1 807

    Guilde
    FUREUR
    Pseudo AION : Hymne
    Classe : Templier
    Level : xx
    Pseudo SWTOR : Hymne
    Level : II
    Classe : Spécialiste

    Par défaut

    Moi, de
    C'est pas de l'arnaque c'est une Alpha lol xD.............
    à
    ..........V'la je pense avoir fait le tour.
    , j'ai rien compris, tu peux ré-expliquer Moog ?
    Je ne joue ni pour perdre ni pour gagner mais pour prendre du plaisir.................et j'ai plaisir à GAGNER !!!

  13. #12
    Membre sans section Membre sans section
    Champion
    Avatar de MooG Waii
    Date d'inscription
    May 2009
    Localisation
    Rouen
    Messages
    2 237

    Guilde
    Fureur

    Par défaut

    Citation Envoyé par Hymne Voir le message
    Moi, de à , j'ai rien compris, tu peux ré-expliquer Moog ?
    Hymne... j'ai un cadeau pour toi... xD

  14. #13
    Membre sans section Membre sans section
    Guerrier
    Avatar de Hymne
    Date d'inscription
    July 2010
    Messages
    1 807

    Guilde
    FUREUR
    Pseudo AION : Hymne
    Classe : Templier
    Level : xx
    Pseudo SWTOR : Hymne
    Level : II
    Classe : Spécialiste

    Par défaut

    Ca fait un bail que je cherche un MMO survival, c'est d'ailleurs à mon sens la seule voie possible pour rendre un monde vraiment persistant mais le côté FPS me bloque, à quand un Hokuto no Ken online digne de ce nom ?
    Je ne joue ni pour perdre ni pour gagner mais pour prendre du plaisir.................et j'ai plaisir à GAGNER !!!

  15. #14
    Champion Avatar de Mania
    Date d'inscription
    April 2010
    Messages
    2 301

    Pseudo LOL : ManiaA

    Par défaut

    Citation Envoyé par MooG Waii Voir le message
    C'est pas de l'arnaque c'est une Alpha lol xD
    C'est un joli terme commercial pour dire qu'on vends plus cher un jeu non fini, très bien joué de leur part.

    De mémoire d'homme, je connais aucun jeu vidéo qui a fait payer une Beta ou une Alpha. La plus part des jeux les ont soit proposé gratuitement, soit "inclus" à l'achat du Jeu.

    Et en général, quand on achète un jeu avant sa sortie officiel, le but et de le payer un peu moins cher, du genre "pré-commandez maintenant et gagnez 10%". Là, le jeu te fais PAYER cet accès supplémentaire, bugué.

    Personnellement, je trouve cette pratique commercial à vomir, et j’achèterai ce jeu uniquement quand il répondra à ses promesses, s'il y répond un jour, donc sans doute dans 6-8 mois. Tout ce qui a fait vendre le jeu, n'est aujourd'hui pas inclus dedans, d'où le sentiment d'arnaque.

    Aujourd'hui, War-Z c'est un FPS vide emballé avec des Zombies et l'étiquette "MMO" inscrit dessus.

  16. #15
    Membre sans section Membre sans section
    Champion
    Avatar de MooG Waii
    Date d'inscription
    May 2009
    Localisation
    Rouen
    Messages
    2 237

    Guilde
    Fureur

    Par défaut

    Je m'auto quote vue que tu ne prend que 1 ligne pour troll...
    Là ou tes potes peuvent vraiment se sentir arnaquer c'est qu'en effet ils ont préco pour une Alpha et non pas une pré-release... ainsi il ont payer plus chère pour jouer à l'avance à une version bug et unbalance du jeux, si ils s'étaient renseigné avant ils n'auraient p-e pas été autant déçu
    Je le dis moi même hein... je suis pas dupe... après le jeux est pas injouable ni totalement vide faut pas exagérer ^^
    Le problème c'est que les gens pensent avoir préco un jeux finis, une pré-release... Non c'est un Accès Alpha/Beta CADEAU en plus de tes GC (monnaie cash shop) que tu à préco... Beaucoup de gens ne se sont pas renseigner avant d'acheter et pensait arrivé sur une beta à la GW2 ou en fait c'est un démo quasi finie et quelques bug mineur... la t'a juste une véritable Alpha...

    T'a un équivalent Gold de ce que tu a payer. Et oui c'est un F2P... au final la préco c'est exactement la même que l'alpha squad de PS2 par exemple ou tu (pay)preco du sony cash pour debloquer quelques armes et ton accès beta... Sur Warz selon le prix que tu y met tu a ton accès plus ou moins tot (Alpha ou Beta), une certaine somme pour le cash shop (1000 pour la première offre 2200GC pour l'inter et 5000 pour la luxe) et un ou deux goodies pour ceux qui crack la version deluxe...
    Pour 15$(10e) t'a la licence normal et accès le 31 (la beta avec totalité de la map et une bonne partie des bug corrigé d'ici là) donc bon question de choix ^^
    Et si t'attend le 5 novembre c'est 100% F2P tu passeras par le cash shop uniquement si t'a envie...

    Bref au final il font juste... ce que touts les éditeurs font xD pas d'arnaque en soit...
    Ils n'ont JAMAIS dis que c’était une pré-release lol, là autant le dire c'est une vraie alpha test xD tu monte sur tes grand chevaux pour rien car au final ce que tu dénonce c'est la norme et ils avait clairement annoncé l'état du jeux avant de lancer les offres de préco... encore fallait-il se renseigner xD

    Autant je suis pret à faire pas mal de critique, mais le modèle économique est juste commun à touts les éditeurs lol...


    Quand au sigle MMO tout le monde l'utilise mais peu le mérite... au risque d'en piquer plus d'un GW2 n'est pas un MMO à mes yeux de part sont système d'instance / debordement et co...
    Je me tue à le dire mais MMO c'est "massively multiplayer online" et des limites a 100/200 c'est contraire au terme xD
    Mais cela est une autre histoire ^^
    Dernière modification par MooG Waii ; 19/10/2012 à 17h34.

+ Répondre à la discussion
Page 1 sur 2 1 2 DernièreDernière

Informations de la discussion

Utilisateur(s) sur cette discussion

Il y a actuellement 1 utilisateur(s) naviguant sur cette discussion. (0 utilisateur(s) et 1 invité(s))

     

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
=

Copyright ©2006 - 2013, Fureur. Pour toute information, merci de nous contacter sur Contact ou Partenariat.