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Discussion: [ARTICLE] HotS: Patch n °5


  1. #1
    Pyramid King of the CA Administrateur
    Seigneur
    Avatar de Decoy
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    September 2010
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    Guilde
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    Pseudo SC2 : FǂDecoy #449
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    Pseudo D3: Decoy
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    Par défaut [ARTICLE] HotS: Patch n °5

    Patch nʡ5 Online! Ou comment les terran se retrouvent bien boost̩, juste par le changement du fonctionnement des mines. Elles font tr̬s mal et elle ne se suicident plus lors des explosions. A c̫t̩ de ̤a, le sort des oracles du le patch pr̩c̩dent disparait au profit d'un nouveau; le mothership core est encore modifi̩. Les Zerg par contre ne sont pas concern̩s par ce patch. D̩tails et explications.




    N'oubliez pas de consulter notre dossier complet sur HotS.






    Terran:

    Mine Veuve:

    Cette unité gagne une nouvelle capacité appelée "Charge instable"
    - Sort automatique qui s'active quand la mine est enterrée. Ne peut pas se désactiver sauf si la mine est de terrée.
    - Lance un missile avec 5 de portée dès qu'une unité ennemie passe Ã* portée.
    - Cause 160 de dommage Ã* la cilble + 40 de dommage splash.
    - Peut cibler les unités invisibles, les hallucination, terrans infestés et locustes
    - Une fois le missile lancé, il faut 40s pour recharger le prochain tir.
    Le temps de construction de la mine veuve passe de 20s Ã* 40s



    Protoss:

    Noyau de vaisseau mère:

    Changement du sort "Purifier":
    - Cible un Nexus et donne Ã* ce dernier la capacité d'attaquer. Le noyau ne s'attache plus au Nexus (peut donc activer 2 Nexus en même temps).
    - Cause 20 de dommage avec 13 de portée.
    - Dure 60s.
    La taille de l'unité est diminuée de par un facteur 0.8.
    L'unité a désormais un nombre de bouclier/pv de 60/130.
    Il coute désormais 2 de population.

    Oracle:

    Le sort "Bouclier de phase" est supprimé.
    L'unité dispose d'un sort nommé "Syphon du vide":
    - Cible un bâtiment ennemi lui infligeant 3 point de dégât et vous faisant gagné 3 de minerais par seconde jusqu'Ã* son annulation.
    - La protée est de 7.
    - Les dégâts commencent dès que le sort est lancé.
    - Coute 50 d'énergie pour l'activation


    Source
    Dernière modification par Decoy ; 06/10/2012 à 14h38.

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  3. #2
    Membre sans section Membre sans section
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    je ne comprend pas le changement de la mine veuve, cela veux dire que ce n est plus une unité suicide mais une tourelle ? d ou l augementation de temps de construction ?

    ou alors elle se suicide toujours si l adversaire passe dessus ?



    nerf de l oracle, heureusement c etait juste trop imba cette capacité, mais la nouvelle a pas l air degueulasse aussi

  4. #3
    Pyramid King of the CA Administrateur
    Seigneur
    Avatar de Decoy
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    Guilde
    Fureur
    Pseudo SC2 : FǂDecoy #449
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    Yep, c'est ça. La mine fonctionne comme une tourelle invisible (enterrée) qui balance une grosse mandale tout les 40s à tout ce qui passe à côté, y compris les unités invisibles.

  5. #4
    Membre SC2 Membre Furieux
    Serf

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    March 2012
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    la nouvelle mine est...géniale. On va enfin avoir l'impression d'acheter autre chose qu'un nerf

  6. #5
    Membre sans section Membre sans section
    Ecuyer
    Avatar de Doomy
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    October 2010
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    664

    Par défaut

    haha comme c est bien et joliment dis ca lyyna

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