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Discussion: [ARTICLE] Starcraft 2 : Du changement dans le prochain patch de HotS


  1. #1
    Voyageur
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    February 2011
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    185

    Par défaut [ARTICLE] Starcraft 2 : Du changement dans le prochain patch de HotS

    Le prochain patch de la bêta de Starcraft 2: Heart of the Swarm promet d'apporter d'importants changements pour les habitués de Starcraft 2: Wings of Liberty. Au programme : une refonte de l'interface ; et un système de niveaux, permettant de débloquer des récompenses telles que des avatars.







    Cette news est une rediffusion d'articles publiés par Blizzard sur Battle.net.

    N'oubliez pas de consulter notre dossier complet sur Starcraft 2: Heart of the Swarm.


    Mise à jour de l'interface





    Même si l'impact pour les joueurs peut sembler léger, l'expérience hors jeu de StarCraft II peut se révéler toute aussi importante que celle en jeu. Les statistiques collectées sur Battle.net nous montrent que les joueurs passent environ un tiers de leur temps sur StarCraft II à utiliser les menus en dehors d'une partie. Ça peut être pour parcourir la liste des derniers jeux de l'Arcade, regarder le profil de quelqu'un, consulter l'écran des scores de l'historique, ou juste pour bavarder avec des amis. Pour nous, il est crucial que cette expérience soit aussi fluide et fonctionnelle que possible.

    La mise à jour 1.5 sortie il y a quelques mois était très importante. Elle incluait plusieurs modifications des menus, et l'ajout d'Arcade. Ce que vous ne savez peut-être pas, c'est que nombre des changements de la 1.5 étaient en fait prévus dans le cadre de l'extension Heart of the Swarm. Nous avons pensé que certaines fonctionnalités, y compris Arcade, seraient immédiatement intéressantes pour les joueurs, et nous avons décidé de les lancer plus tôt, avec la 1.5. Puisque HotS n'était pas encore terminé, nous avons dû trouver des compromis pour intégrer ces fonctionnalités à certains endroits des menus, et nous n'étions pas très satisfaits de la manière dont cela en compliquait certains.

    Depuis, nous avons continué à travailler sur l'extension, et y avons apporté des changements importants pour améliorer l'expérience des joueurs en général. Avec la sortie de la prochaine grosse mise à jour de la bêta de HotS, nous voudrions vous donner un aperçu de ces modifications. Elles seront disponibles pour les joueurs de Wings of Liberty et Heart of the Swarm dès le lancement de ce dernier.

    Nous avions plusieurs objectifs en vue : simplifier la navigation, améliorer la cohérence et rendre le tout plus fonctionnel. Nous avons aussi ajouté quelques fonctionnalités au passage ! Voici certains des changements effectués :


    MENUS



    Nous avons simplifié la navigation de base du menu. Désormais, vous ne devriez être qu'à un clic de tous les écrans majeurs de l'IU (interface utilisateur). Nous avons aussi essayé d'éliminer les écrans et modes de jeu redondants.



    Nous avons affiné l'apparence de l'IU, ce qui nous donne plus d'espace à exploiter et facilitera les futures améliorations.


    STATISTIQUES

    Nous vous avons entendus : vous voulez plus de statistiques, et nous sommes bien d'accord avec vous. Avec HotS, nous en ajoutons pour vous permettre de mieux suivre l'évolution de votre jeu.



    Pour commencer, nous avons intégré un onglet de statistiques par race, qui vous permet de voir vos statistiques de jeu contre chacune des races dans les parties avec classement.



    Il y a aussi un onglet de statistiques par carte, pour suivre vos performances pour les cartes sur lesquelles vous jouez le plus.

    Un nouvel onglet sur l'écran des scores affichera vos performances contre vos adversaires, et Battle.net mesurera vos moyennes tout au long de la saison.

    Et enfin, maintenant que nous avons ajouté la possibilité de disputer des parties sans classement, nous avons réintégré les statistiques complètes (défaites comprises) pour toutes les ligues aux pages de résumé du profil et du classement. Les joueurs qui prennent part au classement peuvent maintenant mieux suivre leur évolution quelle que soit la ligue dans laquelle ils se trouvent. Et les joueurs qui veulent profiter du système d'association mais ne sont pas intéressés par la pression du classement peuvent utiliser le mode non coté.


    GROUPES



    Tout ce qui concerne les groupes a été rassemblé dans une unique fenêtre, et nous avons augmenté la taille maximale des groupes. Nous espérons que cette évolution vous aidera à organiser des parties avec vos amis. Elle sera aussi particulièrement utile pour les jeux d'Arcade qui se jouent en groupes plus nombreux.


    PARTIES PERSONNALISÉES

    Avec la 1.5.0, Arcade a complètement modifié la manière dont les joueurs trouvent des parties à disputer. Aujourd'hui, nous intégrons à la section des parties personnalisées de StarCraft une bonne proportion des outils qui rendent la recherche de parties d'Arcade si facile.

    Par exemple, vous trouvez désormais les Parties ouvertes, Favoris et Jouées récemment sur la gauche de l'interface, comme dans l'Arcade. Vous pouvez aussi classer les cartes par Jouées le plus souvent, Meilleures notes, Prometteuses et Dernières nouveautés.

    Sur l'écran des parties personnalisées, il y a maintenant un encadré Informations de jeu pour les cartes, équivalent à celui de l'Arcade. Les concepteurs peuvent y ajouter des captures d'écran et expliquer le profil stratégique des cartes, tandis que les joueurs peuvent les noter et les commenter.

    Note : l'encadré Informations de jeu pour les cartes des parties personnalisées n'était pas prêt à temps pour figurer dans cette nouvelle version de la bêta, mais il devrait arriver avec la prochaine grande mise à jour.

    Maintenant que nous avons mis en avant certaines des modifications, nous voulons savoir ce que vous en pensez. Nous apprécions la passion dont fait preuve la communauté de StarCraft II et nous avons toujours hâte de lire vos commentaires.

    N'oubliez pas qu'il n'y a là qu'une partie des modifications prévues avec Heart of the Swarm. Il y en a encore bien d'autres à venir, alors restez à l'affût de nouveaux articles !


    Alan Dabiri est responsable ingénieur logiciel sur StarCraft II. On estime à plus de 200 son APM dans les menus de l'IU.


    Système de niveaux





    La prochaine grande mise à jour de la bêta de Heart of the Swarm arrive bientôt, et les joueurs vont pouvoir se joindre à nous pour tester un nouvel élément de StarCraft II. Le système de niveaux introduit une progression qui offre des récompenses aux joueurs de toutes catégories.


    Les bases

    Dans le système de niveaux de HotS, les joueurs gagnent de l'expérience en disputant des parties dans les modes d'association proposés par Blizzard, et des parties personnalisées sur les cartes Blizzard. Vous gagnerez des points d'XP pour la race jouée à chaque unité créée ou détruite. L'expérience est attribuée à la fin de la partie, et s'accumule du niveau 1 à 20 pour chaque race.



    Jouer le plus possible vous permettra donc de gagner de l'XP et des récompenses. Construisez de puissantes armées, semez la dévastation sur la carte, combattez jusqu'à la mort, et vous serez récompensés de vos efforts ! Il y aura aussi des moyens de gagner des points d'XP en bonus à chaque partie. Nous travaillons déjà sur certains concepts comme   bonus d'XP pour votre première victoire du jour   ou   XP en plus quand vous jouez en groupe avec un ami (Battletag ou nom réel)  . Nous réfléchissons à des   week-ends à bonus d'XP   et autres sortes d'activités, qui seront testées dans la bêta.


    Les récompenses

    C'est grâce au système de niveaux que vous gagnerez la plupart des portraits et graffs dans HotS. Nous sommes en train de créer une multitude de nouvelles images que les joueurs pourront collecter et afficher. De plus, votre niveau cumulé (Protoss + Zerg + Terran) figurera à côté de votre portrait, et les autres joueurs pourront ainsi voir à quel point vous avez développé votre maîtrise des races de StarCraft II.



    À chaque niveau, vous gagnez soit un graff, soit un portrait de la race que vous jouez, et les récompenses deviennent de plus en plus épiques au fur et à mesure de votre progression. Comme elles seront différentes pour chaque race, les joueurs les plus investis seront poussés à aller toujours plus haut pour les trois différents camps.


    La bêta de Heart of the Swarm

    À partir de la prochaine mise à jour majeure de la bêta, les testeurs pourront essayer ce nouveau système et commencer à gagner des points d'XP pour la bêta. Nous comptons procéder à des ajustements au fur et à mesure, donc il est probable qu'il y aura des remises à zéro des points d'XP au cours du test. Nous allons suivre de très près la courbe de progression du système et le plaisir qu'il apporte aux joueurs ; il est donc important que nous disposions de nombreuses expériences à examiner. Nous préviendrons les testeurs à chaque remise à zéro du système, pour qu'ils puissent nous aider à essayer différentes approches du gain d'XP.



    Alors, qu'en penses-vous ? Vos commentaires nous intéressent, et nous essayons de faire participer le plus grand nombre possible de joueurs à la bêta pour qu'ils essayent le nouveau système de niveaux. Joignez-vous à cette discussion pour en parler avec nous.


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  3. #2
    Membre SC2 Membre Furieux
    Voyageur
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    March 2012
    Localisation
    Strasbourg
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    205

    Pseudo SC2 : FǂeXpErTiX
    Race Starcraft 2 : Terran
    Ligue Starcraft 2 : Diamant 1v1

    Par défaut

    Ca promet : )

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