Zed - Maître des ombres
Les ombres nous fascinent depuis les temps antiques. Pour l'esprit scientifique, l'ombre n'est que le contour de la lumière. Mais pour l'esprit irrationnel, c'est la manifestation de nos désirs les plus sombres. Si vous arpentez une voie interdite, faite de techniques obscures et de désirs plus obscurs encore, peut-être cette ombre deviendra un compagnon sinistre qui vous aidera à assassiner votre cible dans un coin sombre des Champs de justice.
Morello lâche la sauce
On sent notre cher petit concepteur plutôt excité : en effet moins de 3 heures après l'annonce de Zed, il est venu de lui même donner plus de précisions sur le futur gameplay du Sensei directement sur le forum officiel de LoL.
Voilà une traduction du post original.
Salut les gars,
bon, on ne va pas tarder à faire une grosse annonce là dessus très bientôt, mais je voulais vous donner un apercu du gameplay du prochain champion : Zed - Maître des ombres.
Nous avons travaillé dur afin d'optimiser son gameplay le plus "ninja" possible, pour vous permettre de jouer plutôt intelligemment. Permettez moi de vous le dévoiler rapidement :
? Il peut faire une ombre immobile de lui même, qui copie ensuite ses compétences lorsqu'elles sont utilisées. Par exemple, vous pouvez lancer un shuriken, et votre clone en jettera également un. Si les deux touchent leurs cibles, alors vous avez une double force de frappe !
? Il peut changer de place avec son clone pour être insaissable, rapide à gank, ou esquiver les skillshots.
? Toutes ses compétences peuvent toucher deux fois !
? Oui, il utilise l'énergie !
Le gameplay du ninja n'est pas centré sur des ombres "trompeuses", mais plutôt orienté sur la propre multiplication de son corps afin d'étendre sa portée, et augmenter sa puissance et sa mobilité. Et puisque ses mouvements fonctionnent bien contre les sorts à effet de zone et les skillshot, bien se placer afin de profiter de ses doubles capacités est primordial.
Enjoy and Stay Tuned on Fureur !



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