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Fureur est une guide multijeux. Elle s'est installée sur plusieurs plateformes MMORPG : AOC AION SGW WAR.
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[JV] Record de vente pour WotLK

Thursday 20 November 2008 - Abbyssal

Blizzard Entertainment, Inc. a annoncé aujourd’hui que la seconde extension de World of Warcraft: Wrath of the Lich King, s’est vendue à plus de 2,8 millions d’exemplaires durant ses premières 24 heures de disponibilité. Cela en fait le jeu le plus rapidement vendu de tous les temps, éclipsant même le précédent record de près de 2,4 millions d’exemplaires vendus en 24 heures, établi en janvier 2007 par la première extension du jeu World of Warcraft de Blizzard, The Burning Crusade.

source WoW europe...

[AION] Aion-Eternity ferme ses portes :'(

Thursday 20 November 2008 - Abbyssal

Dernière news d'Aion-Eternity...

J'ai le regret de vous annoncer que le site Aion-Eternity ferme ces portes ce week-end (Samedi dans l'après-midi). Les raisons ne seront pas évoquées en détails, je ne citerai que la convergence d'opinions et d'objectifs pour l'avenir du site entre Asaliah et moi, vos webmasters.

Je souhaite remercier personnellement toutes les personnes qui y ont cru comme nous, qui ont visité ces pages jour après jour. Un grand merci à tout le staff AE, et toutes les personnes qui ont apporté leur aide au développement et à l'évolution du site.

Pour finir, j'aimerai souhaiter une longue vie à tous les sites fans FR et européens qui continuerons à nous faire suivre l'actualité d'Aion chaque jour. Merci Atreid et NCSoft pour nous avoir donner la chance d'entrer au Panthéon et pour ces moments inoubliables à Paris (FJV 2008).

A vous tous, bon jeu sur Aion qui je l'espère, marquera le milieu du MMORPG.
Vive Aion, vive vous, et à bientôt.


PS : Il risque d'y avoir de nombreux lags pendant ces dernières heures, du fait d'une copie intégrale du site.


Nous sommes donc en deuil :'(...

[SGW] Newsletter #2

Thursday 20 November 2008 - Nehu



(Traduction non officielle par Nehu)

Dans les coulisses de StargateWorlds !
Bienvenue dans ce 2eme numéro de la newsletter StargateWorlds ! Nous sommes là pour vous montrer les coulisses de Stargate Worlds et des exclusivités à propos de la Béta Fermée.

Nous avons reçu beaucoup de questions de fans à propos des events en jeu et nous y répondrons. Regardez cette vidéo où un vaisseau Goa'uld explose au dessus de Tollana ! Nous aurons plusieurs évènements comme celui ci tout le long de la béta et de la release. Même si pour le moment vous n'êtes pas dans la béta, ne vous inquiétez pas, vous aussi vivrez l'expérience des explosions, raids et bien plus.

La dernière version du jeu a ajouté plusieurs fonctionnalités, y compris des cartes et des mini-cartes, des quêtes à Harset et des objets de Reverse Engineering. Si vous êtes dans la version bêta, nous vous invitons à consulter ces nouveaux ajouts et nous dire ce que vous en pensez.

Jaffa - Crocodile Armor
Les Jaffas ont été élevés par les Goa'uld à être de parfaits guerriers et serviteurs. Ils vouent un culte à leurs Dieux. Le Jaffa qui porte un Goa'uld en lui, jusqu'à sa











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[JV] Troisième Extension WoW confirmée !

Wednesday 19 November 2008 - Abbyssal

A l'occasion de la sortie de Wrath of the Lich King, nous avons interviewé John Lagrave, coproducteur de World of Warcraft. Nous n'avons pas résisté à lui demander ce qu'il en était de la troisième extension du MMORPG, et voici sa réponse :



«Qu'est ce que l'on va faire dans la prochaine extension ? Bonne question ! Nous n'en savons encore rien. Tout ce que je ne peux que vous dire, c'est que l'on va continuer d'améliorer l'aspect graphique toujours et encore. Vous dire que l'on va abandonner l'optimisation et que ceux qui n'ont pas un PC assez puissant vont devoir changer de machine ? Certainement pas ! Nous continuons de supporter les cartes vidéo qui étaient déjà sur le marché à la sortie de World of Warcraft. Et c'est ce que l'on continuera à faire avec la prochaine extension. Nous ne voulons laisser aucun joueur de côté.»

Si on n'apprend pas grand-chose sur le contenu de cette troisième extension, son existence est donc confirmée. Mieux encore, les graphismes seront a priori meilleurs qu'actuellement, le tout sans que le titre demande une meilleure configuration, puisqu'un joueur qui arrive à faire tourner le jeu de base arrivera aussi à faire tourner la troisième extension. On peut en outre essayer d'imaginer ce qu'elle contiendra et parier sans grand risque qu'elle offrira 10 paliers supplémentaires jusqu'au niveau 90. En revanche, difficile de dire quelle nouvelle région va faire son apparition. Le monde de Warcraft tel qu'on le connaît est désormais complètement





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[AION] Sortie en Corée

Tuesday 18 November 2008 - Aya

Une des dates fatidiques tant attendues a désormais été annoncée : En effet, ce matin, la date de sortie d'Aion en Corée nous a été révélée. Celle-ci se fixera le 25 novembre, soit dans 1 semaine à partir d'aujourd'hui.

A cette occasion, les précommandes ont été lancées, permettant à tous les heureux acheteurs d'obtenir 3 objets exclusifs : De nouvelles ailes, de nouvelles boucles d'oreilles et un nouveau chapeau:

objet des précommandes

Ce n'est pas tout : la bêta ouverte en Chine a été annoncée pour le premier janvier 2009. Malheureusement, aucune date n'a encore été annoncée pour les US et l'Europe.

Pour les aventuriers de l'impossible qui voudraient tenter l'expérience Aion en coréen, sachez qu'il vous faudra posséder un compte PlayNC coréen valide.

Source: http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=948055...

[WAR] Update from mark 17 nov

Tuesday 18 November 2008 - Nibel




Folks,

When we launched our Public Test Server last week our goal was to create a place where we could test and iterate on ideas/initiatives/fixes with our subscribers in a non-LIVE environment. Our plan was that no patch would make it through the PTS until we were sure that it was tested thoroughly and properly. Patch 1.0.5 (Combat and Careers) is a perfect example of how this system is supposed to work. Thanks to the data and feedback we’ve gathered over the last week we are going to make some major changes to 1.0.5. First, the Combat and Careers portion of the patch is being moved to 1.0.6. We have made enough changes that we have decided to let them stay on PTS a while longer for additional testing. As I’ve said before, we will not rush these changes on to the LIVE servers until we are sure that they have been thoroughly tested and that the changes are working the way that the designers planned. It was evident throughout the testing process that some of the changes needed to be reconsidered and some changed outright. Thus and secondly, we are making the following changes to certain careers:

1) For our Ironbreakers, this means more time to assess the impact at our proposed changes to the Grudge mechanic to IBs in RvR. When patch 1.0.6 goes up on Deathsword, we will have an updated version of the grudge mechanic. As of now, this






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[WAR] Le Realm War Européen est ouvert !

Saturday 15 November 2008 - Bagnar

Enfin le Realm War tant attendu (et tant promis aussi...) des serveurs européens est en ligne !
Pour le voir, direction le site officiel war-europe

Renversez le cours de la bataille en votre faveur et accédez à un puits de connaissance grâce à nos Chroniques dans lesquelles vous pourrez :

Chercher des personnages- Admirez l’équipement des personnages de vos amis et ennemis.
Chercher des guildes – Inspectez les guildes alliées ou étudiez les forces de vos ennemis jurés.
Consulter des classements – Découvrez les plus grands Seigneurs, Héros, Champions, Défenseurs, Assassins et Stratèges du jour ou de tous les temps.


La version actuelle des Chroniques est encore fraîche et voici une liste des bugs connus :

-La modélisation des personnages de haut niveau peut ne pas être affichée.
-Le tri des résultats de recherche n’est pas encore complètement opérationnel et peut omettre les paramètres qui avaient été choisis.
-Le calcul d’expérience de guilde est actuellement erroné. Le montant de points d’expérience requis pour passer un niveau doit être multiplié par 10 et le pourcentage de progression divisé par 10.
-Il est actuellement impossible de rechercher certaines carrières. Nous vous conseillons de chercher un personnage par son nom.
-Certains problèmes de















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[WAR] [FUREUR] L'Ordre en marche !

Friday 14 November 2008 - Echo



Les combats RVR sur le serveur Gisoreux prennent une nouvelle tournure depuis le début de la semaine ! L'Ordre s'organise, les guildes principales du serveur se rapprochant et lançant des attaques de plus en plus coordonnées.

Dimanche, la zone Mont du Tonnerre a été lockée pour la première fois depuis le patch, ce dernier rendant très difficile le lockage de zone. Toujours en marche, l'Ordre a réitéré ses attaques et a failli prendre la zone Rocher Noir (96%) dès le jour d'après ! Des combats mémorables ont fait fureur notamment face aux War Legends et aux Xeo Divine.

C'est hier (Jeudi 13 Novembre) que l'Ordre a su montrer sa réelle détermination d'avancer en RVR : des combats de plusieurs heures ont mené l'Ordre à contrôler Mont du Tonnerre, Rocher Noir, et pour la première fois, lancer une attaque sur la forteresse Orque, dans le Col du boucher ! La forteresse n'a pas été prise (lag important notamment), mais les combats étaient dignes d'un RVR comme il se doit !



C'est donc une semaine dédiée à l'organisation, dédiée à l'entraide au sein de l'Ordre, dédiée à la coordination et la motivation de vouloir avancer ensemble ! La balance









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[JV] Square Enix annonce son projet mystère

Wednesday 12 November 2008 - Abbyssal

Un Bahamut bien mystérieuxEntretenant le mystère grâce à ce site officiel, Square Enix fait monter la pression. En effet, dans quelques jours, la firme japonaise révélera ce qui se cache derrière ledit site et sa superbe illustration toute à la gloire d'une des plus belles invocations de l'univers FF. Tout en évoquant Shadow of The Colossus, le visuel riche en promesses ne nous dit cependant pas à quel genre nous aurons affaire et sur quelle machine le tout tournera. Alors, jeu de shoot façon Panzer Dragoon ou suite du mythique RPG tactique Bahamut Lagoon ? La réponse dans 4 jours, 23 heures, 35 minutes et 20 secondes, non 15, non 10...

http://www.bahamut.jp/

Source Jeuxvidéo.com...

[AION] Open Bêta Coréenne - 150 000 joueurs en simultanés sur 25 serveurs !!!

Wednesday 12 November 2008 - Abbyssal

Le 11 novembre débuttait l'Open Bêta coréenne. Le chiffre de 150 000 joueurs simultanés a été atteint dès le premier jour dans cette bêta limitée uniquement à la Corée du Sud.

L'Open Bêta coréenne d'Aion revendique actuellement un nombre de joueurs en simultanés atteignant les 150 000. Depuis le lancement du service à 6h00 le 11 novembre, 150 000 joueurs sont parvenus à pénétrer sur les terres d'Atreia jusqu'à 23h ce même jour. Aion tourne actuellement avec 25 serveurs, chaque serveur dépasse la cible des 5000 joueurs que NCsoft avait fixé pour ses serveurs.

Au moment du login, les joueurs ont trouvé la plus part des serveurs de la liste marqués "complet". En tenant compte de tous les utilisateurs dans la queue des serveurs, le nombre des utilisateurs en simultanés devait sans doute approcher des 200 000. Tenant compte du fait que le lancement a été fait un jour de la semaine, on s'attend à ce que le nombre de participants augmente pendant le weekend.

("ET news" a annoncé qu'ils s'agissait d'un nouveau record pour un MMO développé en Corée. Le précédant record était tenu par Lineage 2 et Ragnarok 2, mais même eux n'avaient été capable d'atteindre les 100 000 qu'après un mois d'open bêta. Il n'a pas été fait mention de combien WoW avait fait en comparaison, mais d'après une interview avec Mike Morhaine, WoW aurait dépassé les 150 000 joueurs simultanés à l'apogée de son Open bêta).

NCsoft est maintenant en train







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