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[AION] Questions/Réponses beta-testeur

Saturday 10 May 2008 - Duivel

Voila un petit c/p de la traduction des questions/réponses posées a des beta testeurs, si certain d'entre vous ne l'ont pas encore lu x)

Quel a été votre plus grand effet « Waow » pendant que vous jouiez ?

Irisviel: Clairement, la musique et les graphismes. Mais aussi le fait que vous pouvez voler avec vos propres ailes sans avoir besoin de chevaucher une monture volante ou choses de ce genre.

Zyuu: J’adore les graphismes et la musique, sans parler de toutes les zones à explorer que l’on trouve dans le jeu. J’attends avec impatience de pouvoir explorer le monde encore plus loin !

New_Satan: J’ai trouvé que les graphismes et la musique allaient très bien ensembles et c’est incroyablement immersif. A chaque fois que je visite une nouvelle ville ou zone, la musique change et me rend vraiment excité. De plus, dans les zones difficiles, les musiques se font plus







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[AOC] FU du 09/05/08 : Newsletter 16

Friday 09 May 2008 - Nima

Exclu du mois: La construction des villes de guildes


Une ville de guilde représente un investissement majeur, dont la création et l’entretien exigent un lourd tribut de sang et d’or. Les avantages à posséder une ville de guilde sont toutefois à la hauteur du prix à payer, et dépassent le simple plaisir de règner sur son prochain. En plus du pouvoir et du prestige, vous aurez des avantages concrets à posséder des terres dans Age of Conan.
(Découvrez la suite ici)

Nous avons





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[AOC] Interview Jorgen Tharaldsen

Thursday 08 May 2008 - Impure

Le site MMORPG.com récidive en interrogeant de nouveau Jorgen Tharaldsen, directeur de production de Funcom, qui après avoir dû se justifier pour la bêta ouverte payante de Fileplanet, donne des réponses aux inquiétudes des joueurs après leurs premiers feedbacks. Vous pouvez consulter cet article (en anglais) qui pose des questions pertinentes et puisque cela vous intéressera très certainement nous vous en avons fait la traduction sur notre forum.

Voici donc cette traduction (je tiens à préciser que les propos de Jorgen Tharaldsen n'engagent que lui parce qu'il faut reconnaître qu'il est très enthousiaste...) :

Questions & Réponses à propos de la Bêta


La semaine dernière, nous avions parlé avec le Directeur de Production de Funcom Jorgen Tharaldsen concernant la décision de maintenir une Bêta Ouverte en passant par la souscription au site web Fileplanet. Maintenant que la bêta Fileplanet est en cours, un certain nombre de joueurs concernés






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[AOC] A vos claviers

Wednesday 07 May 2008 - Darkwirbel

Un ptit poste pour ceux qui ne connaisses pas encore ça:
http://www.ideazon.com/global/products/keyset_aoc.asp
en plus y a un bonus IG a priori....

[AOC] Une fin épique pour la Beta ouverte d'Age of Conan

Tuesday 06 May 2008 - Deathless

Cher testeur bêta d’Age of Conan,

Nous espérons que vous vous amusez bien à trancher des têtes de Pictes dans la Bêta ouverte d’Age of Conan et que jusqu’à présent, votre voyage en Hyboria a été mémorable. Mais ce n’était que le début : nous préparons en effet une fin EPIQUE à votre expérience de Bêta ouverte.

Le 10 mai, nous transformerons l’intégralité de la Bêta ouverte en une grande arène JcJ de guerre totale, tout en vous donnant accès à tout ce que l’Hyboria peut vous offrir ! En effet, nous devrons fermer nos serveurs pour procéder à ce changement de taille, mais pour mieux tous les réouvrir ensuite en tant que serveurs “free for all” (chacun pour soi) pour un carnage JcJ sans retenue ! Vos serveurs deviendront tous JcJ ! Participez si vous osez, ou créez un nouveau personnage et restez dans les murs sécurisants de Tortage !

Concrètement :
[LIST]
[*]Tous les serveurs deviennent JcJ. Vous pouvez vous entre-tuer – il n’y a pas de







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[AOC] Funcom Level Designer Shows Us Lost Temple

Tuesday 06 May 2008 - Deathless

Age of Conan, finally done... pheu



Citation:
It's been forever since my last update, again as always, but working in the game industry and trying to keep up with my personal life, girlfriend and friends and play guitar in a band makes it almost impossible.
Anyway... Age Of Conan has finally gone gold and what a relief. Even though it's still a few days left until you can pick up a copy at the store you can take a look at one of my maps right here right now since one of my levels for Age of Conan has been revealed by Funcom, and this means I can legally show off some screenshot of my work! Finally, after 3 years of working in secret behind closed doors at Funcom.

I have no idea if







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[AOC] Age of Conan, premiers sangs

Monday 05 May 2008 - Borran

J'ai souffert pour cette preview. Beaucoup. Avec en moyenne (et par heure) 2 déconnexions, 4 crashs violents et 3 plantages sur les chargements, Age of Conan, 3 semaines avant sa sortie, est encore un chantier titanesque. Ce MMO taillé pour ceux qui aiment les gladiateurs, la sueur et les strings en cuir, mélange bonnes idées, intentions louables mais à l'implémentation ratée et défauts flagrants. Regardons dans quelles proportions.
Les vieux routiers du bêta test de MMO sont habitués aux plantages, aux trucs pas terminés, qui ne fonctionnent pas ou pas comme ils devraient. J'ai survécu à Vanguard, c'est dire, mais aussi à WoW et aux Warlocks dont les familiers ne faisaient rien (c'était le bon temps...) et je souffre aussi actuellement
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[AION] Amelioration de l'equipement

Sunday 04 May 2008 - Promathia

Dans Aion, il existe 3 principaux moyens pour améliorer son équipement:
Les pierres de renforcement, qui améliorent les caractéristiques de base de l'arme/armure.
Les pierres magiques, qui ajoutent des statistiques.
Les pierres divines, qui ajoutent un effet.



I - Pierres magiques


Elles s'obtiennent sur les mobs et leur niveau dépend du niveau du mob.


Une arme/armure peut être sertie d'un nombre de pierres magiques déterminé par sa qualité. On distingue les armes/armures normales, rares, épiques, uniques.


normale -> 1 emplacement

rare -> 2 emplacements

épique -> 3 emplacements

unique -> 4 emplacements


Il est possible de remplacer la pierre magique d'un item par une autre, grâce aux services d'un PNJ qui va dessertir l'item et ainsi libérer les
























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[AOC] Premiers articles sur l'Open Beta, Levée de la NDA pour les JOURNALISTES .

Thursday 01 May 2008 - Deathless

La nda a été levée!

Eh ouais les gars, Funcom a levé la nda pour les journalistes US ( cela veut dire des sites comme celui ci ) and nous sommes libre maintenant pour parler du jeu.

Laissez moi vous dire, ca a été la course. Martuk, Jobildo avons bossé comme des fous et nous allons pouvoir vous parler de la marchandise.

Durant les semaines qui vont venir, à partir d'aujourd'hui, vous pourrez voir des guides de quêtes, la liste des sorts, et la listes des compétences. Nous avons des vidéos, images et des guides plus généraux. Nous avons joué tous les archétypes à travers les quêtes de destinées et nous vous en donneront bientôt les infos. Nous avons aussi d'autres gros dossiers en préparation.

Ca a été super fun de jouer. Nous avons testé tous les classes et nous sommes plutôt confiants sur le fait que vous aimerez les jouer également.

Bon maintenant allons dans le vif du sujet.











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[AOC] Age of Conan: Beta Hands-on Gamespy (anglais)

Thursday 01 May 2008 - Deathless

Savage Picts are screaming for blood, a bat-demon is rising in the jungle, a sorceress holds a town hostage and something most unholy is slithering through the sewers. The world before our eyes is green, steamy and filled with strange ruins, murderous humans and bloodthirsty beasts with sharp claws, razor-teeth and absolutely no table manners. This is Tortage, the place we visited back in 2006 for an extended hands-on with Age of Conan, Funcom's savage fantasy MMO, and while time may pass slowly in the era of the Cimmerian barbarian, the world of Conan is finally entering open beta prior to its May 20th release. With that in mind, we grabbed our massive broadsword, tied on our most impressive loincloth and checked into the starting zone of Tortage to find out how Age of Conan is shaping up.

Galley Slave

One of the interesting elements about jumping into the Age of Conan beta isn't noting what's changed, but what hasn't. Despite numerous



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