| [AOC] AoC Preview strategyinformer : anglais + 11 screenshots |
Wednesday 09 April 2008 - Nima
Source : Nardpoleon du forum officiel et strategyinformer
Age of Conan has some big balls. I mean, it has to, going up against arguably the biggest game on the planet right now; Blizzard’s all-destroying World of Warcraft. Conan wouldn’t want it any other way, mind – throughout the adult fantasy books by Robert E. Howard that make up the universe, he’s always fancied himself as a bit of a fighter, and that’s the one thing that could separate Age of Conan from the pack.
We recently had a chance to see the latest version of the long-awaited MMORPG and it was clear from the outset that the combat on display was far, far from the usual mouse clicking and hotkey pushing most online games have you doing,... |

| [AION] site d info sur Aion... |
Wednesday 09 April 2008 - Kahlane
http://www.aionglobal.com/
vous trouverais de tout et de rien .. tout en english..., mais tres interessant^^... |

| [AOC] Customer Support Interview with Funcom's Brian Lee |
Tuesday 08 April 2008 - Nima
source : tentonhammer
The Age of Conan Hyborian Adventures community has many questions on how the customer service end of Age of Conan might be handled. People want to know what kind of a naming policy and conduct policy might be in place when the game goes live on May 20th. This week, Ten Ton Hammer has the answer to many of these questions and much more. Brian Lee the Customer Service Manager for Funcom was kind enough to spare some of his busy time to answer some of these questions for the Age of Conan community.
The Naming Policy
Martuk: How will Funcom approach the naming policy for in-game characters? Will you enforce any type of policy for regular or role-play servers to prevent the campy names we sometimes see such as UbarRoxorTank or SqueezeMyButtix or those that parody similar modern day media like CoNNNan or... |
 
| [AOC] Ole nous parle du framerate |
Sunday 06 April 2008 - Borran
Le blog d'Ole a été mis à jour récemment et il nous parle un peu plus du polishing, notamment sur l'épineuse question du framerate. Vous pouvez lire la version anglaise sur son blog et peut-être un résumé en français d'ici vendredi
Bonne lecture !
Lors de mon dernier "update" j'ai parlé du processus d'optimisation et de fignolage. C'est un processus qui se déroule depuis un certain temps et qui continuera jusqu'au lancement du jeu. On peut à la fois effectuer des optimisations sur le code et/ou sur les données. Ca peut aller de la réduction du nombre de textures au sol utilisées par le jeu (données) à l'inactivation d'objets situés à une certaine... |

| [AOC] Hyborian Adventures Peek #8 |
Sunday 06 April 2008 - Nima
Source : Nard du forum officiel et de la traduction de Nakia
Une nouvelle lettre donnée par Funcom sur le monde du jeu en la personne d'un assasin parcourant les rues de Keshatta
2 Avril 2008 - La Cimmérie est une région impardonnable ; il y fait froid, le ciel est gris, une grande partie des terres est couverte d'une impitoyable toundra et les montagnes sont peuplées par des tribus sauvages et barbares se battant contre des ennemis comme les envahisseurs Pictes, les raids Vanirs et les armées venus des frontières du royaume. En dehors des perpétuelles guerres, le pays attire des individus souhaitant tester la force de leurs armées, la finesse de leurs lames, leurs compétences avec des arcs ou des lances et les pouvoirs de leur magie face à des bêtes féroces, des meurtries cannibales et une myriade d'autres dangers. Peut-être est-il naturel que la région ait donné naissance à... |

| [AOC] Interview de Shanon Drake + quelques screen |
Sunday 06 April 2008 - Nima
Source : Uman de chez Arkenstone
MMOzone, site hollandais, vient de publier un nouvelle (longue) interview de Shanon Drake (en anglais). Les plus anglophobes d'entre nous peuvent regarder les jolis screens accopagnant l'ITW!
Traduction faite les... |

| [AOC] Second Tome de la traduction de Robert E. howard : L'heure du dragon |
Saturday 05 April 2008 - Nima
Sortie du deuxieme tome le 18 avril :)
Lien : les Chroniques Némédiennes
Le voici le voilà ! Six mois après la découverte ou la redécouverte de Conan par un grand nombre de lecteurs français, les éditions Bragelonne ont confirmé la publication du second volume – L'Heure du Dragon – qui rassemble les aventures du Cimmérien écrites par Robert E. Howard en 1934. La sortie de ce deuxième tome est prévue pour le 19 avril 2008, et sera accompagnée d'une réédition du premier en paperback. En exclusivité, comme il est désormais coutume et outre le visuel magnifié par le talent de Gary Gianni, les Chroniques Némédiennes vous offrent le sommaire de ce nouvel ouvrage... |

| [AION] Analyse de la zone de combat d'Aion ! |
Saturday 05 April 2008 - r0tt3n_m1nd
Pour tous les fainéants qui ne vont pas tous les jours sur JoL, voici un article super intéressant sur le PvP dans les Abysses :)
Bonne lecture
[quote=Crowzer;15930082]• Mise en garde: cet article ne fait que des hypothèses se basant sur les éléments révélés.
• Note: Si certains termes vous sont étranger, n'hésitez pas à vous référer à cet article.
Analyse de la zone de combat d'Aion !
NCSoft a enfin dévoilé quelques informations concernant les détails spécifiques aux Abysses. Le total des informations est faible, mais suffisant pour se faire une idée précise de ce qui nous attends.
1- Les Abysses sont constitués d'un amas d'îles. Cette zone présente 3 groupes d'îlots distincts
Les Abysses sont divisés en trois couches: le... |

| [AOC] Athelan Q&R sur TTH traduction par HC |
Saturday 05 April 2008 - Deathless
Merci à Hyborian Codex pour la traduction
Khalathwyr : Verrons-nous plus de vidéos du style de celle du "Combat training" d'Erling, mais sur d'autres sujets comme l'artisanat, les guildes (interface et fonctions) et bagarres d'auberge avant le lancement ?
Athelan: Nous pouvons faire plus de films dans le genre guide "officiel", mais nous pensons aussi fortement à la communauté de joueurs et les machinima (sp), ainsi nous ne voulons pas inonder la communauté avec de "l'officiel" alors que des joueurs pourraient concevoir de meilleurs guides."
Melakor : "Si vous être un Architecte, comment pourrez-vous, avec votre profession, vous faire de l'argent en jouant ?
Athelan: Les Architectes sont nécessaires pour bâtir les cités de guilde. Il n'y a pas de raison pour laquelle ils ne pourraient pas être rémunérés de leurs services. Mais il est évident... |
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