| [JV] Friday Update : Updates, updates, updates |
Friday 23 November 2007 - Deathless
- Nov 23, 2007
La question la plus fréquente ces derniers temps est : “où en est la Beta ?”. C’est avec cette préoccupation à l’esprit que nous avons voulu cette semaine vous donner des nouvelles, ainsi que des nouveautés pour le site web et d’autres informations.
En ce qui concerne la beta, nous avons implémenté il y a quelques jours un patch majeur de quelques gigaoctets qui a ajouté des tonnes de contenu et d’améliorations au jeu. Nous voudrions vous en dire plus, mais cela briserait notre propre NDA et nous nous verrions donc éjectés de la Beta.
Afin de célébrer cet événement, nous avons prévu deux autres choses.
Premièrement, nous avons envoyé une vague de plusieurs milliers d’invitations pour la beta en début de semaine. Ont notamment été inclus, des vétérans des forums officiels et non-officiels qui n’avaient pas reçu d’accès jusqu’à présent, ainsi que d’autres représentants notables (ou chanceux) de... |

| [JV] Un signe ;) |
Thursday 22 November 2007 - Braconier
Salut !
Hé oui je ne suis pas mort non plus...
J'ai bien reçu le mail, mais de plus en plus de boulot du aux fêtes, bcp mais alors bcp de problemes irl's...
moins de temps... et Aoc qui se fais attendre :(
Donc oui je suis tjs la :)
Mais attendre a chaque fois une semaine... pour une maigre info me lourde ;)
je prefere ne pas voir d'actu pendant 1 mois et puis de lire tout d'un coup !
Sur ce, Bonne chasse !
Braconier ;)... |

| [JV] Réponse au mail "Donnez signe de vie" |
Wednesday 21 November 2007 - travis
Bonjour à vous tous,
Même si je suis moins présent ces derniers temps pour cause de demenagement, je ne suis pas un membre fantome. Gardez moi une petite place au coin du feu dans notre forteresse.
Au plaisir de vous lire.
PS: un grand merci à ceux qui font vivre la fureur en l'absence des autres, moi le premier... |
 
| [JV] Friday Update : Carte postale de la beta #2 |
Sunday 18 November 2007 - Deathless
- Nov 16, 2007
A l’heure où j’écris cette deuxième carte postale, j'ai quelques niveaux derrière moi et j’ai à présent entrepris d'explorer le monde comme un homme fort, viril et sûr de lui portant un masque ridicule, tout à l’opposé du noob à peine arrivé sur sa plage portant un masque ridicule (et j’espère pour vous que vous saisissez toute la nuance !). Je dois l’avouer, je ne suis pas vraiment un joueur de type « Explorer » - les résultats de mon test Bartle plaçant mon profil quelque part entre « Killer » et « Killer » - mais qu’à cela ne tienne, je continue néanmoins à faire des découvertes intéressantes un peu partout au fil de mon avancée.
En tout premier lieu, les ruines.
Bien qu’adopter une pose théâtrale soit plutôt cool, ce qui l’est encore plus c'est que les immenses ruines à... |

| [JV] La vidéo !!! |
Saturday 17 November 2007 - Deathless
Voilà une vidéo :love:
Citation:"Durant l'évènement "Conan va à Tromsø " Erling Ellingsen a passé une heure de temps pour expliquer comment age of conan a été créé.
Il y avait déjà eu une vidéo publiée montrant des scènes de gameplay de cet évènement, et maintenant la partie de présentation est prête également à être montrée.
J'ai filmé cela en qualité DVD et tout cela était sur mon pc depuis un petit moment
Cela commence avec le coup d'envoi de la bande sonore et une collection de nouvelles captures d'écran du processus de développement.
Les parties principales de la présentation et des nouvelles informations sont présentées par Erling Ellingsen (Lord Orion) dans lesquelles les journaux des développeurs sont utilisés pour illustrer ses propos.
Le discours se passe en norvégien et je ne suis pas capable de traduire cela moi-même.
La présentation va en profondeur concernant le processus de... |

| [JV] Sortie Aion |
Thursday 15 November 2007 - Lunarossa
Bonjour,
Petite question est ce que la date de sortie officiel de Aion est connue svp.
merci... |

| [JV] Erling sur Gamestar.de |
Wednesday 14 November 2007 - Deathless
Erling Ellingsen a fait un Q/R pour le magasine allemand Gamestar.de....en allemand :help:
On peut également y lire le premier épisode d'histoires hyboriennes.
Merci à Leif de Hyborian Codex pour la news et la traduction.:)
En quelques mots ça donne :
1)Question sur l'attaque des forteresses de guilde :
Erling revient sur ce que l'on sait déjà, à savoir une fenêtre de vulnérabilité avec au moins 1 période vulnérable/semaine.
2)Question sur l'appartenance aux guildes et le jeu pvp :
Comme nous le savons déjà, il... |

| [JV] Nouveau Q&R |
Sunday 11 November 2007 - Raïken
Source de Aion.jeuxonline:
Question : Etant donné qu'il y a beaucoup de forteresses un système qui facilite la communication entre le commandant et les joueurs semble nécessaire. Une telle feature est elle au programme ?
Réponse : Cette feature est déjà disponible. Nous prévoyons d'améliorer celle-ci avec les commentaires des testeurs.
Q : Les abysses représentées dans le trailer semblent vraiment fantastiques. Cela ressemblera-il au contenu "réel" du jeu ?
R : Il est vrai que le trailer semble exagéré dû a sa nature promotionnelle. Il est impossible dans le jeu d'éviter les missiles ou de sniper un ennemi comme montré dans le trailer. Mais avec certaines compétences, vous devriez apprécier le jeu de la même manière.
Q : Quand les Asmodiens seront jouables ?
R : En décembre.
Q : Une guilde dominant une forteresse peut décourager la coopération et peut causer une... |

| [JV] Les Abysses |
Sunday 11 November 2007 - Promathia
Que sont "les Abysses" ?
Les Abysses sont une zone créée lors de la destruction de la tour "Aion".
Ils sont composés de débris de terre formant des espèces d'îles.
Il s'agit du principal champs de bataille des deux factions jouables.
C'est la ligne de front dans la guerre qui oppose les Elyséens, les Asmodiens et les Balaurs.
Le RvR d'Aion
Les batailles dans Aion ne se résument pas à de simples escarmouches entre joueurs, mais il peut également y avoir, aléatoirement, des embuscades tendues par les monstres (Balaurs ?) au cours de batailles à... |
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