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Découvrir l'histoire de Fureur
[WAR] Warstats + convention de Leipzig (Monde Warhammer)

Wednesday 13 August 2008 - Dariog

Bonjour,

avant de rentrer dans le vif du sujet, je vais commencer par me présenter: je fais partie du staff "Communauté" de Monde Warhammer / WarMP (Mondes Persistants, cf liens dans ma signature). Je suis chargé de communiquer, d'entretenir un lien avec la communauté de joueurs de Warhammer et plus particulièrement avec les guildes.

La raison de ma visite chez vous est simple, elle concerne deux points:

- Premièrement, Warstats. Qu'est-ce donc c'est donc? Comme son nom l'indique, c'est un outil statistique. La release de War approche, les portes de War s'ouvriront le 18 septembre, Warstats va nous permettre de voir les forces en présence à condition que la communauté, c'est à dire vous, jouiez le jeu. C'est la raison de ma présence, je vous invite à apporter votre contribution à la chose.

Pour ce faire, rien de plus simple, commencez par suivre ce lien:







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[AION] Conférence de presse chez NCsoft Europe

Wednesday 13 August 2008 - Duivel



NCSoft is mine


De passage à Brighton pour la première démo européenne d'Aion à la presse, (scellant ainsi le lancement officiel de la campagne de promotion d'Aion en Europe!) j'ai pu découvrir les locaux d'NCsoft Europe.

De nombreux journalistes sont passés, ils découvraient Aion pour la première fois. Il est vrai qu’ils n'étaient pas du genre MMO. Les rares articles diffusés sur Aion par leurs sites étaient gangrénés de stéréotypes des jeux asiatiques. Et ils semblaient durs de les convaincre! Nous verrons si cela a porté ses fruits dans quelques jours...

Aion, encore plus beau ?

Enfin, nous arrivons au cœur du









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[SGW] Désignation du premier Rin'Nec

Tuesday 12 August 2008 - Shenei

Le premier Officier vient de me rejoindre ! Félicitations à Nima qui prend les commandes de la guilde Fureur sur StarGate Worlds à mes côtés. Désormais les candidatures (forum et entretiens TS) seront assurés par nous deux....

[JV] Star Wars Kotor Online

Tuesday 12 August 2008 - Pierre

Bon mes sources sont pas des meilleurs mais comme jeux online et autre n'en ont pas encore parlé je poste ceux qui crit sur jvd.com

http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00027603-le-mmo-kotor-se-precise.htm...

[WAR] Fureur recrute pour WAR !

Monday 11 August 2008 - CausT

Fureur recrute des gens motivés, de nombreux postes sont à pourvoir, faites vos preuves parmi nous !

Et voici une somptueuse affichette made in moaaa .




Lien vers le grand ICI





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[SGW] Fureur recrutes pour SGW !

Monday 11 August 2008 - CausT

Fureur recrute des gens motivés, de nombreux postes sont à pourvoir faites vos preuves parmi nous !

Et voici une somptueuse affichette made in moaaa .

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[SGW] StarGate Worlds attendu !

Sunday 10 August 2008 - Shenei

Le site JOLT.co.uk a rédigé un article proposant les 25 jeux de Science-Fiction les plus attendus. On y retrouve avec plaisir des titres comme Killzone 2 (25eme), Borderlands (20eme), Resistance 2 (16eme), Warhammer 40k Dawn of War 2 (14) et beaucoup d'autres licences qui font baver bien mieux placées (je vous les laisse découvrir). Mais surtout on peut observer une jolie 7ème place pour StarGate Worlds.

L'article : http://www.jolt.co.uk/index.php?articleid=11667...

[AION] Interview dev CBT3

Saturday 09 August 2008 - Duivel

pour le moment en anglais traduit par tylendel de AS

On retiendra surtout qu'aux dires des dev, le contenu des abysses est bien loin de se qu'on peu imaginé, que la CBT3 était juste un test basique des abysses.

Que ça lag beaucoup, et qu'ils travails en priorité sur ce problème.

Il semblerait que les Artefacts est des grades de puissance. Que le fort le plus important est bien au milieu des abysses et que ses artefact est un effet "d'explosion de lave"

Qu'il était simple de down un gardien de fort durant la CBT3. De nombreux points de gameplay n'étaient pas activés, comme les heals et capacités défensives (buffs?) de soutiens des autres NPC sur le gardien de fort.

que les spritualistes ne verront pas leurs pet voler, mais aurons des skills qui forcerons l'ennemie à rester au sol et au contact. Reste à voir ce que ça donne à 1000 pied du sol... "hop je te force à être au sol..." bonjour la









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[WAR] Open béta pour les précommandes

Saturday 09 August 2008 - khazar

Voila :

"OPEN BETA ACCESS
Experience the glory of battle and the thrill of WAR before the game goes live.

The Open Beta will be level capped and content restricted. You will be allowed to choose any of the game's 20 unique careers and advance through rank 20. You will also be free to explore and battle across Tiers 1 and 2 of each army's homeland. Please note that any characters created during the Open Beta will NOT carry over into the live game as they will be wiped from the servers.

To register for Open Beta:

1. After August 15, 2008 visit the Mythic Entertainment Account Management website.
2. Create a new Warhammer Online game account.
3. When prompted, enter your Open Beta code.*

Your Open Beta code can be found on the card in your pre-order box or in your pre-order confirmation email. Open Beta files will be available for download on August 15th. PLEASE NOTE: The start date












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[SGW] 3 trailers de la Comic Con

Friday 08 August 2008 - Shenei

Voici 3 vidéos proposées par TenTonHammer :

Tutoriaux et Interface
Instance niveau 18
Test du jeu et Q&R

Bon le jeu est toujours en développement mais on notera en s'intéressant à la seconde vidéo que certains tirs traversent des objets solides (comme des arbres) et que l'IA n'est pas plus intelligente que cela (même si les mecs se mettent derrière certaines barrières, ils restent statiques sans même essayer de se baisser un peu pour éviter de prendre tous les tirs). Alors bien sûr c'est à prendre avec des pincettes, ce n'est qu'une instance middle level et puis c'est peut-être seulement un buzz mais ce n'est pas l'IA qu'on nous a promis pour le moment :)

A noter que le staff en parle peut-être mais vu que je ne comprends pas







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