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La guilde Fureur est essentiellement composée de joueurs passionnés, ayant derrière eux plusieurs années de jeu et ont pour la plupart traversé plusieurs MMO.

Nous tenons avant tout à être une communauté familiale où l’ambiance se veut toujours au beau fixe. Sur ce concept, nous avons su depuis notre lancement nous placer parmi les guildes MMORPG les plus importantes en France.

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News Fureur

Ajustement des coûts des nouvelles armes RVR

publié par Redempteria | le 03/03/2010 à 09h03 | 3 commentaires

Sur le forum US, le développeur Nate Levy a annoncé la mise en place d'un patch qui a été intégré sur tous les serveurs. Ce patch permet de réajuster le prix en insignes des différentes armes RvR.
Je vous mets ici la traduction de son post :






Une des caractéristiques les plus attendues du patch 1.3.4 a été l'introduction des nouvelles
armes RvR. Au cours des essais, des préoccupations ont été exprimées par les membres de la
communauté concernant les coûts de ces armes. En tant qu'équipe de développement, nous vous
avons assurés que les coûts seraient surveillés et corrigés si nécessaire. Nous sommes
maintenant heureux d'annoncer que, après de nombreuses analyses, de discussions et de
commentaires, nous avons réduit les coûts d'un bon nombre des armes RvR, avec une
attention particulière sur les armes de rang inférieur.
Le coût initial de ces armes a été largement influencé par notre étude de nombreux
paramètres. Cela inclut le temps nécessaire pour gagner les rangs de renommée, la durée
moyenne des files d'attente des scénarios, le temps moyen nécessaire pour achèver les
scénarios et les scores de fin des scénarios... Les nombres sont tous très bien, cependant,
une leçon que nous avons apprise est que nous ne pouvons pas compter à 100% sur les
premières estimations- je suis sûr que vous êtes tous familiers avec le vieux dicton sur
"des mensonges, des maudits mensonges et les statistiques". Ces paramètres sont encore l'un
des outils les plus puissants de notre arsenal et à travers eux nous sommes arrivés a un
solide point de départ pour les coûts des armes RvR. Au cours de la mise en ligne du PTS nous avons recueilli
plus de données, et on a continué à le faire une fois entré en service la version 1.3.4. Ces données
n'ont pas été seulement tirées des estimations issues de nos examens, mais aussi à partir de
diverses sources, y compris les commentaires et bien sûr nos propres expériences de jeu. Ce
que nous avons observé est qu'un certain nombre de ces armes RvR coûte vraiment trop chère,
et nous sommes sûrs que vous serez d'accord qu'un ajustement des coûts est la meilleure
solution.
Les objets les plus concernés par cette adaptation sont les armes de basse renommée. Les
armes de renommée 10 coûtent maintenant un quart de leur prix initial. Nous avons
appliqué les réductions de coûts sur une échelle mobile, avec des réductions de plus en plus
petites sur les armes de haute renommée, le résultat étant que toutes les armes de renommée
10 à 40 ont vu leurs coûts diminuer. Notre intention est de créer une progression plus
douce depuis les armes les plus faibles aux armes les plus puissantes. Vous êtes enfin en
mesure d'acheter et d'utiliser chaque arme.
En outre, nous sommes attentifs aux préoccupations des joueurs qui ont déjà atteint les
grades élevés de rang de royaume. Vous ne voulez pas acheter les armes les plus faibles et
les détruire immédiatement tout simplement pour progresser dans l'obtention des insignes, ce
que nous comprenons tout à fait. En interne, nous avons déjà envisagé de traiter ce point,
malheureusement la solution n'était pas en place pour le lancement initial du patch 1.3.4.
Cela étant dit, nous sommes heureux d'être en mesure d'apporter les modifications
maintenant! Vous trouverez chez les marchands d'armes RvR une série de nouveaux trophées,
dont le coût correspond à une arme d'une seule main du rang concerné. L'achat de ces
trophées vous débloquerez les insignes de rang supérieur. En achetant ces trophées vous
progresserez à travers le système d'insigne sans avoir à acheter des "armes" jetables tout en permettant de montrer à tous ce que vous avez accompli.
Ces changements sont maintenant en ligne sur tous les serveurs, donc n'oubliez pas de
visiter le quartier-maître d'armes RvR dans votre capitale bientôt!
Merci à notre communauté pour continuer à être une partie importante du processus de
conception de WAR!
Nate Levy
Player Systems Lead Designer



3 commentaires

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