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Fureur est une guide multijeux. Elle s'est installée sur plusieurs plateformes MMORPG : AOC AION SGW WAR.
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[WAR] Update from mark 17 nov

Tuesday 18 November 2008 - Nibel




Folks,

When we launched our Public Test Server last week our goal was to create a place where we could test and iterate on ideas/initiatives/fixes with our subscribers in a non-LIVE environment. Our plan was that no patch would make it through the PTS until we were sure that it was tested thoroughly and properly. Patch 1.0.5 (Combat and Careers) is a perfect example of how this system is supposed to work. Thanks to the data and feedback we’ve gathered over the last week we are going to make some major changes to 1.0.5. First, the Combat and Careers portion of the patch is being moved to 1.0.6. We have made enough changes that we have decided to let them stay on PTS a while longer for additional testing. As I’ve said before, we will not rush these changes on to the LIVE servers until we are sure that they have been thoroughly tested and that the changes are working the way that the designers planned. It was evident throughout the testing process that some of the changes needed to be reconsidered and some changed outright. Thus and secondly, we are making the following changes to certain careers:

1) For our Ironbreakers, this means more time to assess the impact at our proposed changes to the Grudge mechanic to IBs in RvR. When patch 1.0.6 goes up on Deathsword, we will have an updated version of the grudge mechanic. As of now, this






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[WAR] Le Realm War Européen est ouvert !

Saturday 15 November 2008 - Bagnar

Enfin le Realm War tant attendu (et tant promis aussi...) des serveurs européens est en ligne !
Pour le voir, direction le site officiel war-europe

Renversez le cours de la bataille en votre faveur et accédez à un puits de connaissance grâce à nos Chroniques dans lesquelles vous pourrez :

Chercher des personnages- Admirez l’équipement des personnages de vos amis et ennemis.
Chercher des guildes – Inspectez les guildes alliées ou étudiez les forces de vos ennemis jurés.
Consulter des classements – Découvrez les plus grands Seigneurs, Héros, Champions, Défenseurs, Assassins et Stratèges du jour ou de tous les temps.


La version actuelle des Chroniques est encore fraîche et voici une liste des bugs connus :

-La modélisation des personnages de haut niveau peut ne pas être affichée.
-Le tri des résultats de recherche n’est pas encore complètement opérationnel et peut omettre les paramètres qui avaient été choisis.
-Le calcul d’expérience de guilde est actuellement erroné. Le montant de points d’expérience requis pour passer un niveau doit être multiplié par 10 et le pourcentage de progression divisé par 10.
-Il est actuellement impossible de rechercher certaines carrières. Nous vous conseillons de chercher un personnage par son nom.
-Certains problèmes de















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[WAR] [FUREUR] L'Ordre en marche !

Friday 14 November 2008 - Echo



Les combats RVR sur le serveur Gisoreux prennent une nouvelle tournure depuis le début de la semaine ! L'Ordre s'organise, les guildes principales du serveur se rapprochant et lançant des attaques de plus en plus coordonnées.

Dimanche, la zone Mont du Tonnerre a été lockée pour la première fois depuis le patch, ce dernier rendant très difficile le lockage de zone. Toujours en marche, l'Ordre a réitéré ses attaques et a failli prendre la zone Rocher Noir (96%) dès le jour d'après ! Des combats mémorables ont fait fureur notamment face aux War Legends et aux Xeo Divine.

C'est hier (Jeudi 13 Novembre) que l'Ordre a su montrer sa réelle détermination d'avancer en RVR : des combats de plusieurs heures ont mené l'Ordre à contrôler Mont du Tonnerre, Rocher Noir, et pour la première fois, lancer une attaque sur la forteresse Orque, dans le Col du boucher ! La forteresse n'a pas été prise (lag important notamment), mais les combats étaient dignes d'un RVR comme il se doit !



C'est donc une semaine dédiée à l'organisation, dédiée à l'entraide au sein de l'Ordre, dédiée à la coordination et la motivation de vouloir avancer ensemble ! La balance









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[WAR] Patch 1.04b

Wednesday 12 November 2008 - ForzaC

http://img.war-europe.com/syndic_img/news/patches/Patch104b_FR.html


Héhé ninja nerf de l'aspi avant la 1.05 :banane:...

[WAR] Update on 1.0.5

Sunday 09 November 2008 - Nibel




Folks,

Some good news as the weekend approaches:

1) We hope to have the PTS up and running this weekend. Right now we are shooting for sometime tomorrow. The Herald will have all the latest information.

2) As promised, our C&C team has combed through this thread (and pertinent links) and here's what they have found in regards to bugs. Unfortunately, there were a number of both unreported bugs and reported bugs that didn't make it up to the C&C team in time for this patch (initially). I am in total agreement with player sentiment that these bugs need to be fixed along with 1.0.5 and as such, the team is already working on doing that today and over the weekend. The current plan is to fix the vast majority of them in time for the patch but some, because of the coding involved or if they are minor bugs (display) will not be fixed for 1.0.5 but will be fixed as soon as practical. The update to the 1.0.5 patch will be updated to reflect these fixes once these changes are incorporated into 1.0.5.

3) We are also going to look at making some additional changes to some of the classes/archetypes. As I've said before, 1.0.5. is not yet up on the patcher and we expect to continue to make more tweaks/adjustments until the patch goes live. Among the changes currently going into 1.0.5 are:

a) BW/Sorcs will












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[WAR] Patch 1.05

Friday 07 November 2008 - Nibel







Changements Généraux

-Toutes les carrières ont été revisitée, et nous avons fait beaucoup de changement pour améliorer l’équilibre et la jouablité. Les joueurs devront retourner chez leur Entraîneur pour remettre leurs points de maîtrise.
-Les joueurs AFK dans les Quêtes Publiques et pendant les attaques de fort ne recevront plus de gains.
-Les joueurs seront maintenant capable de se lier aux Bivouacs.
-Un bug qui empêchait les guildes de promouvoir et dégrader un membre a été corrigé.
-Des corrections ont été faites concernant des endroits accessible aux joueurs alors que ceux-ci n’étaient pas censés l’être.
-Amélioration du lancement des “Moral”, ceux-ci devraient maintenant se lancer immédiatement dès la première tentative.
-Les “Moral” devraient normalement afficher leur compte a rebours correctement.
-Les sort d’enracinement ne pourront plus se cumuler, de plus, l’enracinement se terminant, il procurera une immunité de 5 secondes a cet effet (les “Moral” ne sont pas pris en compte).
-Les chances pour que l’enracinement se brise sont corrigés, celui-ci prendra bien en compte les dégâts des DoT et de tout autre type de dégâts.
-Pour promouvoir certains scénarios délaissés par les joueurs, un timer a été mit
















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[WAR] [FUREUR] L'union fait la force !

Tuesday 04 November 2008 - Maëlström



Le royaume de Gisoreux, théâtre des affrontements les plus engagés, ne s'offre jamais de repos ... et pour cause, les deux factions en opposition n'ont de cessent de revendiquer ces terres riches en histoires et ressources.

Cette semaine a encore été palpitante et de belles luttes à mort se sont enchainées de chaque crépuscule à chaque aube sur des points stratégiques tels que les Forteresses, mais aussi au détour de chemins ou à l'orée de certains bois . Et même si le constat n'est pas flagrant par son volume et que certains le contesteront, c'est un fait l'Ordre est de plus en plus actif et est dorénavant présent sur plusieurs fronts, rendant la monnaie de sa pièce à la Destruction en ne lui laissant plus les coudées franches dont elle a profité au début du conflit .

Le point d'orgue de cette semaine a été, et mérite d'être soulignée, la défense de Praag samedi soir .
Une masse impressionnante de défenseurs de l'Ordre était au combat et a malmenée la Destruction (pour une fois, et c'est dommage, cette dernière était peu présente à l'heure de pointe), qui a réagit plus tard mais s'est à nouveau fait balayée par les vagues de combattants de l'Ordre .

Donc que les choses bougent est une réalité : une alliance de trois des guildes les plus actives du royaume entame une campagne d'avancée et récupération des points clefs détenus par la Destruction,








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[WAR] Un peu de FUREUR dans l'alliance Millénium / Origine

Saturday 01 November 2008 - YOcAss

Un peu de FUREUR dans l'alliance Millénium / Origine

J'ai l'honneur et le plaisir de vous annoncez que WAR FUREUR rentre dans la plus grosse alliance de notre royaume, nous avons conclu l'affaire hier soir même et notre intégration dans celle-ci s'est faite de bonne manière.

Nous avons pour parler pendant un long moment entre les 3 guildes, nous avons laissé reposer pour nous donné du temps et prendre la bonne décision mais même après un petit temps de réflexion, notre choix avait déjà été fait.

Millénium propose un style de jeu différent du nôtre, origine à son identité également et la symbiose des trois guildes fera un bloc homogène en roster et en qualité de LEAD, nous concrétisons donc notre évolution depuis notre création, nous sommes maintenant allié sous la plate forme Warhammer Online avec une des guildes les plus connues dans les mmorpgs.
Nous aurons fort à faire contre la horde de destruction mais notre bloc fera barrière et nous défendrons nos frontières avec hargne et ferveur pour garder nos familles à l'abri.

FUREUR rentre dans la plus grosse alliance ordre de GISOREUX, c'est à dire l'alliance regroupant les guildes parmi les plus actives de notre royaume, Millénium / Origine.

Merci à cette alliance de nous accueillir, soyons en digne.
FUREUR, aux armes....

[WAR] La nuit des Sorcières !

Tuesday 28 October 2008 - Pyram

Un event ingame est annoncé pour Halloween, du 30 octobre au 3 novembre : la Nuit des Sorcières !

L'air est agité d'un frisson. Les lunes jumelles Morrslieb et Mannslieb croissent vers leur plénitude, baignant les terres d’une pâle et singulière lumière. Les bruits de pas furtifs de créatures inconnues font crisser les feuilles mortes dans les profondeurs ténébreuses des bois. Sous la protection de branches décharnées, d'étranges apparitions se meuvent dans d’obscures cavités. La terreur resserre son étreinte sur le coeur des hommes ; la Nuit des Sorcières est proche !

Nous avons le plaisir de vous annoncer le premier événement live de Warhammer Online: Age of Reckoning. La Nuit des Sorcières rappelle à la vie les saisons les plus dangereuses et troublantes de l'univers de Warhammer, quand le voile qui sépare le royaume des vivants de celui des morts se déchire et que les âmes en peine errent en quête d'un apaisement qui leur sera à jamais refusé. En ces temps troublés, certains se terrent avec couardise derrière des portes fermées à double tour, invoquant de leurs prières la protection de leurs dieux. Pour d'autres, c'est une occasion inespérée de pratiquer les rites interdits des puissances des ténèbres.
Découvrez le résumé des fonctionnalités spéciales que nous ajouterons au jeu en cette période sombre.


Nouveaux conflits

L'incessante guerre et l'approche de









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[WAR] [Flash info] MaguS NerF !

Saturday 25 October 2008 - Nibel

Vous ne rêvez pas les "aspi" vont être NERF ! ...
Ou plutôt non , ils vont être réajusté a des valeurs plus logiques .

On remerciera les développeurs , pour ce petit hotfix qui va grandement réajuster le visage des champs de bataille .




Greetings!

We have an additional Hot Fix for today, thank you!

Combat and Careers

Magus

* Chaotic Rift: This ability will no longer effect an unlimited number of players, and follows the same target restrictions shared by all other Area of Effect spells


Source



EDIT : Il semblerait que l'ajustement aligne l'aspi du magus sur celui de l'ingénieur , il passe donc d'un NO-LIMIT a un aspi limité a 9 .
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